《餐瘾地城》续作计划11月上旬开启抢先体验

作者:简单123 2026-10-06 20:37

maJAJa于10月6日公布《餐瘾地城:贰度救业》的抢先体验计划,这部横向卷轴动作游戏将于2026年11月上旬登陆Steam,并公开新的游戏展示视频。续作在保留料理能力随剧情解锁的基础上,加入随机能力掉落与职业选择,每个职业可使用4个主动技能。

首发抢先体验版本包含故事第一章,预计游戏时长为2至3小时,后续章节随开发进度陆续加入。团队预计整个抢先体验阶段持续约2至3年,完整故事与结局将在正式版中呈现。

僵尸大厨在续作中继续受死灵法师西米差遣,前往宇宙殖民地废墟研究外星魔物料理,战斗、狩猎和烹饪仍共同构成冒险过程。舞台从前作地城延伸至异星设施,寻找人类文明遗迹也成为这段旅程的一部分。

成长系统同时保留固定解锁与随机掉落两条路线,料理能力仍按故事进度取得,新增的掉落能力则让不同轮次的角色成长出现变化。开发团队明确表示这套成长系统并非Roguelike,料理能力的固定解锁顺序仍会保留。

职业系统取代前作的主武器、副武器两个槽位,不同职业各有4个主动技能,角色的招式组合随职业选择变化。续作还加入额外的数值成长机制,玩家既可以依靠动作表现推进,也可以积累属性与能力调整战斗强度;天赋系统则承担随机掉落之外的成长保障。

剧情直接承接一代结局,僵尸大厨保留二段跳和空中冲刺,原有角色也将继续参与新的冒险。能力继承与故事延续相互对应,续作没有让主角重新经历一遍基础移动能力的收集过程。

完整版本计划扩充关卡、角色能力、敌人和剧情,并在抢先体验反馈的基础上调整平衡、修复问题。开发团队确认退出抢先体验阶段后会提高售价,目前尚未公布可核实的首发价格和具体涨价金额。

本作已列出Windows与macOS版本,11月上旬的具体解锁时刻、地区售价及后续章节安排,以发行时的Steam信息和开发团队后续公告为准。

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