《骑马与砍杀:火与剑》是冷兵器战争游戏《骑马与砍杀:战团》的资料片续作。骑马与砍杀:火与剑背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期,标题取自波兰作家显克维支创作长篇小说三部曲《火与剑》 《大洪水》 《大草原之火》之一的《火与剑》,世界观也有参考小说内容。和原版大不相同的一点在于,这个资料片在保持高自由度的前提下有三条主线:将风雨飘摇的波兰拯救与水火之中
1、历史代入感极佳。火与剑的剧情改编自波兰作家亨利克·显克维奇的同名历史小说,既有史实作为参照,同时也不乏戏剧性的演绎,剧情的设置为游戏本身提供了另一种玩法,使得本作具有不同于其他各作的历史代入感。玩家可以选择体验剧情,也可以随时退出,继续沙盒模式。玩家还可以自由搭配各种各样的带有不同特色的武器和装备。
2、契合骑砍游戏机制。有些MOD的历史代入感也很好,但是不够契合骑砍的游戏机制。赫赫有名的二战中国战场非常有意思,但是一旦加入了现代武器装备之后,骑马和砍杀这两个重要要素就很难体现出来了。拿破仑战争虽然也是冷热交替,但是由于时代背景的缘故,冷热兵器之间的关系只能是热为主、冷为辅,严格意义上来说,骑砍游戏机制本身的魅力还是受到了削弱。
3、对指挥流友好。作为一名指挥流选手(括弧笑),不太喜欢无脑冲,而是喜欢坐镇后方指挥,发挥关键作用。火与剑在引入了火枪部队的基础上,提高了对指挥官在阵型和时间点把握上的要求。指挥官可以根据临场态势,选择合适的策略对敌。尤其是在合理对火枪部队进行排阵方面,考验着指挥官的能力。这一点在拿破仑中有所体现,但是拿破仑作为联机MOD,玩家无法指挥混编部队,而在火与剑里,玩家可以对三大兵种进行编队,发布不同的命令。
优点:
- 三条可以选择的主线
- 攻城方式增加了,不局限于攻城塔和云梯
- 联机模式里有了PVE合作对战
- 增加了疾病系统(削弱玩家)
- 烧村收益增加并且惩罚减少(人渣福利啊),跑商难度降低
- 领主给的特殊任务可以自己选择结果
- 很大程度上还原原著
缺点:
- 国内联机服务器太少
- 成就很难完成
- 以上功能在很多民间MOD都有了
XP/Vista/Windows 7
2.1Ghz 或更高
1.2 GB
900 MB
128 MB+
DirectX 兼容声卡
9.0c
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