第五人格小米版是一款由网易特别为小米用户设计的非对称对抗手游,玩家能够轻松使用小米账号登录,享受诸多专属福利。游戏采用独特的哥特画风,营造出紧张悬疑的氛围,让人沉浸其中。在这场1V4的对抗中,一个监管者要追捕四个求生者,后者必须共同努力,解锁五个密码机并逃离庄园。而每个角色都有独特技能,使得合作与策略成为胜利的重要因素。丰富的烧脑剧情和精心设计的音效,为玩家提供引人入胜的体验。游戏还设有社交元素,玩家可以组队或与朋友开黑,进一步提升趣味性。如果你喜欢刺激与解谜的结合,这款游戏定能带给你耳目一新的感觉。快来召集伙伴们一起探索这款充满挑战的世界吧!
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者
还有一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
板窗交互即翻板,翻窗,拉板这三种动作的行动速度
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者追杀的话,头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。补充:求生者有跑,蹲,站三个姿态,只有在跑的姿态下移动翻越板窗才会快翻,其他姿态和跑姿态下站立不动的情况下翻窗都是慢翻。特别注意:处于跑的姿态下不管是慢翻还是快翻都会报点,而其他情况的慢翻不会报点。
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
1、【维多利亚哥特美学与暗黑布偶艺术】
融合维多利亚时代历史元素与黑白怀旧动画风格,角色以夸张布偶化造型呈现,营造出荒诞与恐怖交织的视觉冲击力。
2、【角色全收集与沉浸式剧情推演】
玩家可收集风格迥异的角色,通过代入视角还原案件关键场景,逐步破解层层迷雾下的真相,体验侦探式悬疑解谜的深度叙事。
3、【庄园狂欢下的道德悖论与真相迷局】
在幽暗庄园的狂欢表象下,受邀者深陷善恶难辨的漩涡,玩家需在复杂人际关系中抽丝剥茧,揭开隐藏在表象之下的阴谋真相。
4、【动态环境互动与线索解谜机制】
场景中暗藏大量可交互物件与隐藏线索,玩家需通过探索、道具运用与逻辑推理破解谜题,推动剧情发展并寻找关键逃脱路径。
5、【1v4非对称对抗与阵营博弈】
求生者需协作破译密码机完成逃脱,监管者则凭借高机动性与控制技能逐一淘汰目标,形成攻防策略与心理博弈并存的紧张对抗。
选求生者破译密码机逃生,或当监管者全力追捕,攻防博弈充满战略张力。细腻精美的画面构建出逼真庄园世界,沉浸感拉满。解谜与战斗的巧妙融合,每一场追逐都惊险刺激,玩法质感超在线!
能随时和好友组队开黑,还能自主组局邀约伙伴,互动乐趣翻倍。丰富跌宕的剧情搭配经典非对称玩法,既烧脑又刺激。精致画面加持下,每一次逃生与追捕都像沉浸式冒险,MOBA爱好者必试!
最新版本:V2026.0107.1256 (2026-01-14)
新引擎包体正式上线!2026年3月11日前,访客们使用新引擎包体登录游戏即可领取10个【记忆珍宝·旧赛季】的更新奖励
模仿者虽然挺多没逻辑没素质的但是和诡秘一起互踩互刀真的很快乐哈。如果排位单排没那么多伪人就好了...
第五人格对我个人来说是非常好玩的,玩了一年,为了一个特别想要的医生时装充了十块钱,基本没有太多付出,四个紫皮是抽珍宝抽出来的,还有好多蓝皮都挺好看的,想买哪个角色之前先在自定又或者用体验卡练习练习等熟悉了再下手买,求生者我比较推荐冒险家和医生,监管者我比较喜欢用杰克和渔女,真的超好用