三国志・战略版互通版是一款非常好玩的三国题材策略经营游戏。在游戏中玩家将成为三国时期的君主,经营你的势力,不断的发展壮大,通过不断的战斗来提升自己士兵的战斗力,还可以与其他玩家结盟一起战斗,感兴趣的玩家快来下载吧!
侠客军的优缺点
优点
①只占用一块地的大本营,被拆掉耐久后,损失少部分资源然后在本州随机位置重生。
②每过24小时可重新起兵调整位置,可游击到相邻的非资源州;48小时可迁城,仅消耗各资源10万。
③大本营征兵时间大幅度缩短,行军士气消耗降低,建造营帐时间大幅度缩短,体力上限增加。
④入侵资源地可不用连接地直接入侵,豪夺别人20小时该地的资源产量,入侵造币厂、工坊、主分城等可获得大量资源。
⑤无论是否友好或者结盟,侠客军玩家都可互相借地,均为可连状态。
⑥与正规军玩家部队交战后,胜利或者平局均可获得部分资源。
⑦侠客军可随意渡河,不被码头阻拦。
缺点
①除本身建筑加成和城池加成外,无额外的四种资源产量,想要追求可持续发展,需不断入侵掠夺,所以玩家花在游戏上的时间增加,且要不断地换地进行游击。
②铜币来源有限,仅三种途径:每日民居产量加税收、军势商店兑换、掠夺造币厂。
③转侠客军便是不可逆操作,若没有实力碾压,比较难拿到霸业奖励,可争取拿州府得割据奖励。
④侠客军战败便是负收益,根据自己队伍实力进行出征,连续战败则会出现停战搜资源的极端局面。
⑤资源州的玩家可往资源州外起兵,关卡外的侠客军必须打通关卡才能入内。
⑥侠客军玩家部队上限5个,策书上限30个,不可建造拒马箭塔等路障。
⑦对于正规军玩家的资源地,侠客军进行攻占,土地归属权变更为自己方可连地但无资源收益,进行入侵可有资源但无法连地,攻占和入侵操作不能同时进行,近距离的正规军玩家有足够时间止损。
⑧侠客军城池耐久较低,容易被集火打飞。
⑨侠客军玩家功能局限,没有木牛流马和送铜币的蛮族,也不能完成部分赛季任务。
侠客军获取铜币
侠客军获取铜币主要是靠掠地铜币资源地,以及攻陷造币厂。
克制侠客军手段
①有条件的玩家主分城全部迁进资源州,守好各个关卡并联手清理侠客军。
②各个要地建造拒马箭塔等路障,阻挡进攻,拖延时间,消耗体力。
③城池守备项的城墙、城防军、校尉府尽可能提升等级。
④资源地即将被入侵时,卡准时间,及时放弃;主分城即将被入侵时,及时消耗资源升级建筑或者全部捐献,让侠客军扑空。
⑤出生州资源被入侵,自身在资源州鞭长莫及时,敢于放弃,避免让侠客军每天过了战乱就搜刮一遍,自身所在盟多拿城池,建筑和工坊点满,吃城池加成资源也是够的。
⑥剿匪时集中火力,不要太过分散,让侠客军此消彼长。
⑦1月中更新赏金玩法后,击败侠客军还可获得大量铜币。
侠客军玩法技巧
①侠客军主城尽量远离战场,凭借建营帐时间降低的优势,提升机动性,在前线多建营帐,避开路障,多方进攻。
②偏远地区的有主之地或者有挂机玩家的主城,可建营帐踩点,定时搜刮,尽量不要占领,当作定时血包回血。
③铜币资源有限,主力未点满战法的慎重起兵,已起兵的慎重更换阵容,交战时尽量挑弱势阵容或者兵种克制来进攻。
④为避免正规军玩家提前警觉到入侵而放地或者交资源,凭借体力优势,建议在夜战之前进攻,正规军反打便双倍体力;或是在刚过夜战时入侵,资源来不及上缴的情况下得手。
⑤侠客军队伍选择:一般2-4队主力,1-2队拆迁或者探路斯巴达。对于无城防军的正规军玩家建筑,器械组三人各派一个兵即能拆掉,又能探路,节省资源和主力体力,夜里休息征兵时,可将器械下阵,按下图方式,进行换主力征兵操作,防止夜里被偷袭。
⑥侠客军尽量抱团,可按郡县来逐郡逐县依次占领城池,防止出生州让正规军调动增援,也能让自己军势方便调动和获得产量。最好拿个资源州关卡,方便大家进去支援和出来补给资源。
⑦每过24小时可起兵一次,例如在我山东,现在起兵到江东,明日到荆楚,后天到巴蜀,迁城也仅有48小时冷却,利用机动性调整战略布局。
⑧与被沦陷玩家的联动:被沦陷玩家不能占领上级资源地,侠客军可占领但无产量;可先让侠客军占领,再让沦陷玩家攻占易地,沦陷玩家可用器械或者较弱部队给侠客军送资源达到双赢局面等,更多操作有待开发。
快速升级
第一队持续打地、扫荡到35级左右,开始兼顾打架获得经验。
第二队练兵到20级,直接打地、扫荡5级地到30级以上,开始兼顾打架获得经验。
后续队伍可以用练兵、军略详述或军略孤本升到30级以上,开始打8级野,40级左右打9级野。
升级方法
打地
打地是武将最直接的升级方式,占领土地持续获得资源产出的同时,提升武将等级。
顺便一提,5级地是性价比最高的土地。5级地相比4级地土地产出翻倍,是质的飞跃。而6级地相比5级地的提升不高,难度却大大提升。
扫荡
我们占领的土地是有上限的,当土地占满后,如果不想放弃已有土地,就可以直接在已经占领的土地上扫荡,获得经验和打地难度与普通打地一致。
一个土地占领超过30分钟才可以扫荡。
打野
打野需要消耗1个策书。前期打野,是在我们土地已满,策书较多,资源存量也较多的情况下来打的。
野怪比同等级的土地难度更低,可以用来测试自己的队伍能不能打过更高级的土地。
打野会随机出一种基础资源。前期急缺某一种资源的话,也可以打野看运气能不能出需要的资源。
中后期一般打8-10级怪,出打造材料、图纸。也可以打野怪快速提升2、3队的等级。
练兵
建筑练兵场后,可以花费铜币、武将体力来练兵,提升武将等级。所有练兵的武将平分单次练兵的经验。
一般用在前期快速出器械队进行攻城,快速出2、3队。
一般练兵场只点1级,武将练到20级就可以了。
打架
和其他敌对玩家打架也能获得经验。
PK赛季后,武将达到45级就只能通过打架获得经验。
军略道具
可以用战功换取军略详述和军略孤本提升武将等级,经验由队伍中所有武将平分。
如果只想提升某一武将的等级,就在队伍里只上阵这一个武将。
一般用军略详述和军略孤本将等级提升到32级就好,再用的话性价比不高,不如直接让队伍扫荡高级地。
1、游戏的图像实际效果十分震撼人心,游戏打造出诗史等级作战情景,精致的人物制做
2、波澜起伏的情节,体会激情无比的三国时代。
3、特色的QTE微操系统软件,全靠你单身很多年的反应力
4、全新升级的游戏玩法意外惊喜发布,找寻神密的案件线索,开启恬静已久的墓室
5、在游戏中用户能够先挑选专属于你的英雄人物。 进而去进行争霸战场的任务
6、再现了街机三国志的混合格斗感受,真正复原三国的每个情景。
7、简易快捷的实际操作,诸多经典战役等着你挑戰;
8、丰富多彩的副本打造出,游戏玩家还可以带领自身的团队畅快打拼;
巧布八阵图 谋破万军
州界关隘全新升级,半开放关隘战场“八阵图”上线。对阵双方可直接攻入八阵图内近身肉搏,抢占战略重地所有权。占领八门中吉门者将获得减伤增益,抢得战斗先机;占有八门中凶门者可变换天气,以奇谋制胜。八阵图内,胜者通过,败阵者止步!
观星卜卦 再现丞相秘术
观星,解卦,窥天机。在观星台上你可效仿诸葛孔明观星解卦,自由组合获取资源类、战斗类等多种增益。“震”卦星象,将助你在战斗中获得“震·雷震”效果,解雷电之力震慑敌军;或以“离”卦星象调动离火,在战斗中对敌军施以灼烧伤害。观星解卦,天命由我。
送五星橙将 轻松开局
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不卖资源 自由发展
《三国志·战略版》没有VIP系统,也不卖游戏资源。所有玩家在游戏中开局都只有一座主城,从大汉王朝摇摇欲坠的边陲开始经营。以战斗争夺土地归属,以谋略稳定乱世霸业。
1、原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。
2、动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。
3、百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。
4、自由行军,施展多样战术想法。
5、力求公平,只用谋略决定大势走向。
6、合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
【全新“奇门八阵”版本】
-全新战场:八阵图——局部半封闭沙盘战场
-新增个人建筑:观星台——个人自由组合卦意,获取资源类、战斗类增益等效果
-专属武将装备:战备系统——8种剧本限定武将装备可用,解锁多元组队思路
以下为具体更新内容:
【新玩法】
-八阵图:州界关隘全新升级为半封闭局部沙盘,革新城池攻防战体验,通过短兵相接的肉搏争夺战略关隘的所有权。八阵图内设置8座八门坛,各有吉凶对应,吉门增益战斗减伤,凶门改变全局天气获得额外队伍加成。在局部战场中引入更多战术指挥考量。
-观星台:助力玩家逆天改命的个人建筑。你可以在这里根据星象占卜获得卦意。24种卦意中各自细分成“天”、“地”、“人”3类效果。自由选择3种卦意同时生效,获取战斗增益、资源发展增益等效果。
-战备系统:8种剧本限定武将装备可用,解锁多元组队思路。庞统专属装备“天玄符”可用敌军打出的控制反馈给敌军,达成“以敌制敌”的效果。朱儁专属装备“父己角”可将自己造成的叛逃效果延长两回合,造成巨量伤害。
【新武将】
-SP黄月英震撼登场
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