《行荒之路》是一款硬核末日生存探索游戏,可以设定参数,游戏汇总很多要素都挺真实的,比如天气气候、温度的变化、食品腐烂速度等等,缺点是前期的理解内容比较多,对于玩家的耐心考验是比较大的,不过随着生存日期发展,可玩性还是可以支撑下来。游戏正式上线后攻击手感、地图功能等将进行大幅优化,并开放载具功能!
游戏对新手也蛮友好的,环境、怪物、经验数值、概率等都可以设置。
新手直接设置低难度就可以很好地入手,体验起来也会比较好。
生存游戏大佬就可以直接难度拉满,挑战地狱级难度哈哈哈,不过菜鸟玩家(例如我自己)还是更多选择比较轻松愉悦的方式渡过。
人物角色还可以通过完成任务、探索地图获得资源。学新技能可以提高自己的人物属性。
首先介绍一下第一个场景,也就是我们的初始地,游戏刚开始的帐篷旁边有行李箱,那是初始装备,我个人建议先把棉袄穿上,其他的不用管,后面是制作装备。
我个人觉的新手用石斧比较好,伤害十分可观,普通感染者只要两下,初始地的上方有两间工具房,里面有一些装备。地图的右上角是通往第二个地图的地点,不过需要钥匙,钥匙在地图最左边的中间位置,那有一个变异士兵,血有点厚,但可以用石斧磨死,也就六七下,钥匙就在士兵身上。
士兵旁边的屋子里有很散弹枪和子弹,不过散弹枪很重,有5kg,没有足够容量的小伙伴们最好清理背包后再拿,因为拿不动之后再带的话容易造成腰伤,速度还会减慢,药品在前面很少,能少用就少用,到第三张地图就会多起来了。
不过,止泻药能多存就多存,因为经常吃不到新鲜的食物,枪械其实没有近战武器好使。
第二张地图是一个山谷,也没有多少资源,就当是一个中转站。
第三张地图,也就是卡恩镇,居民区里面大多都是材料和食物,还有药品,药品主要在中间的红圈内,商铺内大多都是食物也有少一部分的材料,蓝***域内是个书店,里面有地图和图纸也就是为解锁工具的图纸,绿圈内是一个修车店,里面有缝纫台所需要的缝纫机,还有制作东西所用的工具,剩下的,我还会探索,请等待我的后续。(书店旁边是个五金店,里面也有制作东西所用的工具)
有新意的玩法类型+丰富性内容=耐玩性。
自定义设置造就全程体验的局限程度。
风格稍微简朴,但操作流畅度比较不错,且发展内容直观。
游戏画风还可以,建模是多低边形的,谈不上精致,但至少表现力也还可以。此外角色动作和操作等都还算流畅。玩法上其实和大多数生存游戏相差无几,都是逃不开“收集资源”、“抵御怪物”、“强化系统”等。
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