《忘却前夜》是一款克苏鲁题材英伦风二次元策略游戏,你可以构建灵活而丰富的专属牌组,自由选择爬塔或是对战,二次元版的杀戮尖塔。比较考验一些逻辑思维吧,很有挑战性!与疯狂边缘的人形武器一起,在迷雾地图与诡异事件之间,调查这世界正在死去的真相。
每次活动都需要每个界域打每个关卡各一次,除此之外刷活动币也没有复现,必须手动重新打。周本有超验存在和深浅,前者就是每周一次高难本,基本上就是每周重复体验,巨折磨,后者是每周打5-7次,想每天拿点代币就打7次,只想拿周本奖励就打5次。还有一个刷新时间半个月(没太注意,每次有了就打)的高难本,每次有五关,不能重复使用唤醒体和命轮。普通本都有复现。肝的问题问了好多次,活动本、超验存在为什么不给复现,回答要么没有,要么就是不能,要知道它一局就是十几二十分钟时间。挺喜欢画风和剧情的,肝度是真让人生理不适。
1、冶炼室:可以消耗其他物资然后随机获得一种密契。冶炼室的等级越高可转化的材料类型也越多,获得的密契品质越高。
2、禁忌纂录:在禁忌纂录中可以查看已经获得的密契,也可以消耗物资直接复制相同的密契。禁忌纂录的等级越高可复制的种类越多且消耗会减少。
3、无光之境:挑战敌人可以掉落稀有的材料和资源,难度越高掉落的奖励品质越高。
4、超验存在:选择适合的超验存在进行交流即可获得对应的密契。
5、守密人手册:可以通过交易的方式获取其他玩家的密契。
6、弥萨格商店:通过完成任务获取货币,然后在商店内购买密契,商店每日都会刷新。
画风,很好看,很有克系那味儿。
可玩性很高,但是什么都要手打,一局下来十多分钟到半小时……
触动人心的剧情与配乐。
单机爬塔挑战烧脑极限。
立绘很好看,怪物的也很不错。这游戏的名词以及各类东西混杂在一起,就显得特别复杂,玩起来很难受,非常考验配队,而不是说堆练度无脑过关,或许在爱玩卡牌类的群体中会更受欢迎些。