《刺客信条:幻景》不再“罐头” 也没有简单复制 15 年前的游戏设计

作者:杰哥 2023-01-13

近日,在接受外媒 GamesRadar 采访时,《刺客信条:幻景》的创意总监 Stéphane Boudon 表示:“《刺客信条》系列的开放世界动作 RPG 玩法受到了越来越多的批评,所以神话三部曲开发工作结束后,我们开始尝试从经典前作中获得线索和启发。

“《刺客信条:幻景》将拥有更小规模的动作冒险玩法,更专注于潜行动作、战斗系统和跑酷体验,它的游戏基调类似于系列旧作,而非最近的三部曲,但我们也没有简单复制 15 年前的游戏设计。”

他补充道:“首先我们了解粉丝们渴望一个由角色驱动的故事,所以《起源》《奥德赛》《英灵殿》中那些史诗般旅程和精细场景刻画应该继续沿用。与第一代《刺客信条》相比,育碧现在拥有更强硬件能力和更多专业技能,所以我们可以设计场景更丰富、NPC 更密集的地图,这对玩家来说意味着游戏内容和玩法多样性增加。”

据悉,《刺客信条:幻景》中早期作品的诸多机制都将回归,开发组对隐身机制进行升级改造,新风格更加贴近现实。此外,烟雾弹、飞刀等经典道具也将重新上线,玩家可以自由选择如何体验这段全新的刺客之路。

《刺客信条:幻景》正在开发中,预计将于 2023 年内推出,登陆 PS4/5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。

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