《卧龙:苍天陨落》比《仁王》节奏更快 有中国传说中的妖魔

作者:杰哥 2022-06-15

《卧龙:苍天陨落》在国内热度很高,游戏的制作人安田文彦(《仁王》系列)与山际真晃(《血源诅咒》)最近接受了外媒的采访,小编整理了重点信息分享给大家。

更多资讯攻略补丁点击进入:《卧龙:失落王朝》专区

首先《卧龙:苍天陨落》并不是开放世界游戏,而是有着关卡和任务的传统线性游戏。本作的动作不会像《忍龙》那样高速,但比《仁王》的节奏快,玩家需要在攻击和防守姿态中频繁转换。

游戏的剧情设定在东汉末年,主角是在历史上没有留下名字的无名角色,不属于任何一方势力。主角不是膝盖无法弯曲的不死人,可以跳跃,能够在垂直方向进行更多探索(类似《只狼》)。游戏不存在「精力值」或「架势值」之类的设计,而是新设计了「士气」系统,围绕此展开的新战斗系统强调玩家与敌人之间的相互攻防。玩家在击败强大敌人后能获得奖励,敌人在击败玩家后也会变强。每当有人死亡,双方士气之间的平衡就会变化。

本作的装备系统比《仁王》更简单,官方希望玩家更专注于游戏的动作方面。游戏中玩家不需要不断升级或更换武器和防具,也不是所有敌人都会掉落装备。游戏中武器的种类数量与《仁王》差不多,会有和知名三国武将相关的武器装备。

多人联机内容与《仁王2》一致,支持玩家线上实时合作。本作的角色创建系统基于《仁王2》,但对一些元素进行了调整以符合中国背景。除了历史上的知名人类武将,中国传说中的妖魔也会登场,还有人魔混合的敌人。

游戏叫做《卧龙》和诸葛亮并无关系,而是因为制作组觉得主角这样的英雄人物在出名之前就像沉睡的龙一样。

玩家死亡时屏幕上显示的不再是「落命」,而是「一败涂地」。

相关资讯
更多
精彩推荐