时光荏苒,自《归家异途2》2021年1月22日以抢先体验形式登录Steam以来,已经过去了1年时间。今天《归家异途2》迎来了1.0正式版的更新,感谢在抢先体验阶段陪伴我们度过这段时光的老玩家们。
官方公告:
在过去这段征程中,游戏总共经历了25+次更新。在此期间,我们为游戏新增了2种模式和地狱难度,15+个职业和NPC,14+个随机战术和技能机制,22+个任务和事件以及多个区域特性。同时我们也对游戏进行了大量的内容、功能优化,数值及平衡调整。
非常感谢在抢先体验阶段给与过我们意见和支持的老玩家们,正是因为你们《归家异途2》才会变得更加丰富也更有可玩性。同时我们也欢迎刚刚加入的新玩家们,希望你们能在接下来的征程中享受游戏的乐趣。
1.0版是抢先体验的终点,但并不是《归家异途2》的终点,我们已经公布了2022年的开发计划,后续我们也将根据大家的反馈,努力优化和完善游戏。
1.0版详细更新内容如下:
1.0版更新内容
隐藏剧情
在结局之后新增了ー段隐藏剧情(需在困难以上难度通关),一定程度上补完了归家异途1代的故事。
Boss以及对应支线任务
新增Boss"禿鹫”以及对应支线任务和剧情。玩家将在探索过程中随机遭遇被禿袭击的革命军,并最终面对这一劲敌。
技能:
啄眼
对敌方单体造成伤害(体质差距会增强技能效果),并降低敌人的体质和命中率并施加卡壳特效
腐食
对敌方单体造成伤害,并降低敌人的体质并施加窃取特效
翱翔
增加自身体质、速度及闪避
全新的职业和技能机制
新增了3种普通职业:
机枪手
追求射击输出的职业,喜欢用强大而有效的武器火力压培敌人
技能:
过热射击
减少自身护甲,增加大量伤害和暴击伤害
速射
增加自身命中和暴击率
水冷
增加自身速度并附带卡壳特效
化学家
他们的化学知识大多来源于民间秘方与胡乱试验,因此其制品的使用效果也往往难以预料
技能:
化合喷射
对敌方全体造成持续伤害并附加随机特效:卡壳/沉默/眩晕/免疫
速效愈合
对我方单体进行持续治疗并附加随机特效:免疫/无敌/标记/眩晕
狂暴针剂
对我方单体进行治疗并增加士气,附加随机特效:无敌/不死/卡壳/沉默
工程师
相比于正面作战,他们更喜欢设置大量浮游炮来获取优势,并借助液氮炮的减速效果令敌人筋疲力尽
技能:
超级强化
牺牲自身速度换取强化召唤物
浮游炮
牺牲自身速度召唤浮游炮,浮游炮主要用于输出
液氮炮
牺牲自身速度召唤液氮炮,液氮炮可使敌人减速并降低闪避
新增了3种技能机制,并将这些机制加入到了新旧职业之中,同时对部分职业的平衡性进行了调整。
卡売:一段时间内无法普通攻击
随机特效:技能最终效果将随机产生
强化召唤物:强化自身所有召唤物的属性
随机战术
新增了5种随机战术:
巫医神药
这瓶神秘药剂来源于斯卡利亚的古老传说,据说有难以预测的奇妙功效
热成像仪
这款高科技热成像仪可以将所有掩体后或隐蔽中的敌人扫描出来
液氮气罐
高压喷洒液氮,短时间内让敌人寸步难行
故障烟雾
这种高温高湿度的气体可以让敌方的武器在短时间内无法使用
急速整备
让队员们偃旗息鼓,进行整备,为接下来的战斗创造优势
优化及调整
调整了装备爆率,现在游戏的难度越高,越容易在游戏过程中获得高品质武器。
增加了解锁职业时的弹出提示。
修正了一些文本。
其他
游戏现已推出Mac版,目前可以在macOS上进行游玩。
优化了游戏性能。
关于创意工坊
我们的团队规模较小且在游戏设计初期没有考虑到要接入创意工坊,所以我们需要更多的时间来研究接入创意工坊的可能性。未来在游戏更加完整后,我们将开始着手进行研究。