在《Lies Of P》中“撒谎”将决定结局分支

作者:杰哥 2021-12-24

《Lies Of P》的开发商 Neowiz 最近接受了法米通杂志的邮件采访,在游戏设计机制方面开发组表示,《Lies Of P》的游戏不是开放世界,而是关卡推进式的舞台。游戏难度和大部分魂like游戏差不多,玩法上有自己的特色,匹诺曹撒谎的次数将决定很多东西,包括结局。

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Neowiz表示,游戏已经过了18个月的开发,预计将于2022年后正式发布,具体日期和平台未定。制作组为了让玩家们更积极的使用不同种类的武器,他们设计了可替换功能的机械手臂“Slave Arm”来让玩家们感受新鲜感(类似《只狼》?)。游戏中的总武器类型将有30多种,通过拆解组合后玩家实际可以体验100中以上的武器。

游戏灵感来自经典童话故事《匹诺曹》,玩家的目标是让匹诺曹成为人类,游戏中可以体验复杂的人际关系和一些残酷的场景。成为人类所必需的“人性点数”由撒谎的次数决定,游戏中的任务与敌人类型将会根据撒谎的方式改变,包括结局在内的许多其他因素也会随着谎言的选择而改变。目前大概的游玩时间为30小时,至少有3个结局。

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