《地狱铸造》2027年1月18日开启抢先体验加入新英雄与两张地图

作者:简单123 2026-11-12 12:05

在恶魔群中搜刮装备后,能否活着撤离决定了《地狱铸造》一局战斗的收获。MoonPyre Studio与Grindstone公布,这款结合弹幕生存和撤离机制的游戏将于2027年1月18日开启Steam抢先体验,新增近战英雄、两张地图与装备强化手段,并把试玩玩家反馈带来的体验改进纳入首发版本。

抢先体验版计划开放四名英雄,包括圣骑士索伦、黑暗精灵法师莫滕齐亚、猎人伊拉里昂,以及擅长贴身战斗的兽人屠戮者。伊拉里昂曾在Steam新品节试玩版登场,各英雄的技能槽类别组合也会有所区别,换角色会改变可用能力的搭配方式。

地图阵容将由试玩版的地下陵墓扩展至三张,新增诅咒荒原与棘木谷。诅咒荒原包含三种变体,棘木谷计划包含两至三种变体;探索过程中可占领据点、开启宝箱、接受挑战,并选择是否为更高回报继续深入危险区域。

成功撤离才能保住收集到的战利品,倒下则会失去当局收获。带回的资源可用于营地建设与角色成长,开局前还能在军械库调整升级和能力的出现组合,装备词条与技能连携共同决定后续战斗的打法。

装备养成会增加多种处理手段,镶嵌孔可装入宝石取得属性加成,宝珠能重新随机装备词缀数值,卷轴则用于在军械库提升技能等级。完成与独特装备绑定的预兆条件后,可获得对应物品,搜集目标因而不只取决于随机掉落。

更高阶的地狱铸造难度会加入新的折磨挑战,成就系统也改为可获取点数并解锁称号、皮肤和展示栏位。玩家能选择在排行榜个人记录旁展示哪些成就,将成长奖励与成绩展示分别安排。

从游戏世界搜集的书籍会逐渐填入档案馆,将散落的背景记录组成完整故事,阅读还能获得额外经验。开发团队表示,抢先体验期间会继续根据反馈调整并增加内容,Steam版支持Windows及简体中文,当前仍可下载独立试玩版。

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