《城堡漂流记》的免费试玩已加入Rivals异步多人对战,玩家能够遭遇其他玩家建造的城堡,检验自己的建筑搭配与战斗组合。更新还加入开局圣器、角色外观解锁和战斗速度控制,已随Steam新品节开放下载。正式版计划于2027年推出,具体发售日期尚未确定。

飞行城堡的战斗能力来自网格上的建筑布局,初始空间为3×3,冒险推进后能够继续扩张,相邻建筑之间还能产生协同效果。战斗自动结算,玩家在探索中收集材料、锻造或拆除建筑,把有限的空间用来组合攻击、防御与增益。
Rivals把对手从恶魔首领扩展到其他玩家的城堡,双方构筑会直接交锋。对战以异步形式进行,城堡搭配与自动战斗仍是胜负的基础。

圣器会在每轮冒险开始时由Fishy交给玩家,开局选择便可能影响这一轮的城堡构筑方向。旅途中点燃信标还能获得更多圣器,试玩当前设有1座信标,寻找它既关系到地图目标,也能带来额外的构筑变化。
针对初轮冒险中过早失败的情况,Fishy还会给予一次快速复活机会;战斗速度控制则允许加快交锋过程,减少等待自动战斗结算的时间。这些调整分别作用于开局体验和单轮冒险的节奏。

角色的新外观需要通过游戏内挑战解锁,调整后的造型会同步出现在头像与大地图角色身上,包括发色、王冠、眼镜和服装等可选项。
免费试玩现已更新,正式版仍计划于2027年推出,具体发售日期尚未确定。游戏由René Slump、Sim Kaart与Matthijs Koster开发,Renegade Games和WhisperGames发行。