《艾尔塔:逆神》免费试玩上线 正式版2027年2月2日发售

作者:简单123 2026-10-02 14:06

《艾尔塔:逆神》的免费试玩版已于10月1日登陆Steam、PS5和Xbox Series X|S,正式版定于2027年2月2日发售,预购同步开放。这款由Afterburner Studios开发、Focus Entertainment发行的动作平台游戏,将近身武术、平台跑酷与科幻探索结合,试玩涵盖故事开篇及首场Boss战。

试玩流程预计约45至60分钟,玩家操控武僧战士维克图斯,受族人之托寻找失落的龙神,体验旅途初期的战斗与移动能力。维克图斯并非一路挥舞刀剑的战士,徒手近战是动作设计的组成部分,场景中又有需要靠连续移动跨越的高低差。

正式版的战斗围绕三种武术姿态展开,玩家在群战中切换招式,突破敌人的防御并积累能量,随后释放魔法攻击与终结技。动作衔接并不局限于单个敌人,面对围攻时要同时处理攻击、防守和位置变化,具体手感可以用本次试玩判断。

平台移动包含二段跳、空中冲刺和墙面奔跑,随着冒险推进还会获得新的移动技术,用来抵达高处和探索原本难以进入的区域。正式版规划了三个世界,环境从废弃神庙、工业废墟延伸到冰封悬崖、沙漠峡谷及空中岛屿,主线之外还有隐秘道路与收集品。

维克图斯的使命与族人的处境相连,游牧族群已经被流放数百年,他要寻找艾尔塔并恢复其神力,为族人争取安身之地。旅途中主角流落在危机四伏的星球,龙形伙伴与他并肩行动,对抗统治衰败世界的堕落诸神。

主角与艾尔塔的成长会同时推进,新的战斗招式扩充维克图斯的近战能力,艾尔塔则逐步恢复自身形态并获得元素力量。战斗能力和移动能力都服务于后续区域探索,不是仅增加数值而维持开篇的全部动作选择。

免费试玩的终点安排了坎洛亚的选民Boss战,从开篇探索延伸到一场完整的首领交锋,让玩家在购买正式版前接触到战斗、平台跳跃和敌人应对。试玩是故事开篇的一部分,不能把约一小时的内容当作整款游戏的流程规模。

Afterburner Studios预计正式版主线流程约15至20小时,充分探索和收集的玩家可能达到约25小时,具体用时会受战斗熟练度及探索习惯影响。团队曾开发《层层梦境》,本作在8月25日科隆游戏展开幕夜公开,此次试玩把此前的预告内容推进到了可实际游玩的阶段。

预购奖励是先锋战甲DLC,为维克图斯增加一套专属外观,内容性质是皮肤,没有被说明为额外剧情、关卡或战斗技能。正式版目前在Steam国区的预购价为119元,截至10月2日商店没有显示折扣,主机平台售价按各自地区商店列出的价格执行。

先锋战甲的设定与天界战争有关,是维克图斯的仪式战甲,黑色甲片、橙色纹饰和面部护具构成了与开篇装备不同的造型。预购宣传主要展示穿着后的外观变化,奖励范围仍是一套角色皮肤,不能据此推断存在数值加成。

联合创始人兼游戏总监Ian Cofino将定价思路与试玩衔接起来,希望玩家免费体验后能够继续购买完整作品,游戏现阶段的明确节点是已开放试玩与预购,以及2027年2月2日的正式发售计划。试玩下载和本体预购是两项独立选择,三平台玩家均可直接体验开篇内容。

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