《黎明行者之血》计划在10月推出首个大型更新,开发团队将新增一档比现有故事模式更低的难度,面向希望体验剧情、但不想被战斗挑战阻碍通关的玩家;原有故事模式则会被上调一个档位并更换名称。

游戏现有故事、公平、挑战和决斗家4种难度,10月更新把总数增至5种的同时,会加入一档比原故事模式更低的新选项。新难度的具体数值与战斗辅助方式尚未公开,但开发团队说明它会为想把重点放在叙事上的玩家预留更宽松的体验空间,而不是简单替换现有难度设置。
10月补丁还会继续处理PC版性能表现,并改善脱离战斗的流程,让误入高强度遭遇的玩家更容易退出。锁定目标和镜头问题也在调整范围内,团队正研究让目标切换和眩晕后的后续操作更顺畅。
《黎明行者之血》已于9月3日登陆PC、PlayStation5和Xbox Series平台,发售两天后销量突破100万份。除本次难度调整外,新游戏+等功能也已进入规划,补丁的具体上线日期和其他内容仍等待后续确认。