Take-Two确认,Rockstar将在《GTA6》发售后继续支持现有的《GTA Online》,并把这一安排延续到新作推出之后的更长时间。已知《GTA6》将在11月上市且首发仅包含单人模式,想继续进行线上活动的玩家在新作发售时仍需回到当前版本的《GTA Online》。

这也让下一代《GTA Online》的形态暂时无法确定,它可能在之后作为《GTA6》的追加多人内容出现,也可能以独立产品的方式发布,Rockstar尚未说明具体安排。Twitch负责人Dan Clancy曾在采访中表示,他预计《GTA6》多人模式会在2027年推出,并认为这会带来新一轮内容创作增长,但这只是他的判断,时间点未获Rockstar或Take-Two确认。
Take-Two管理层在同一次股东沟通中被问及主机供应,特别是PS5 Pro供应是否影响PC计划时,没有公布《GTA6》的PC版日期,只表示公司会在受众规模足够的平台推出产品,PC对业务的重要性也持续上升。Rockstar过去通常优先完成主机版本,再推进PC版本,因此PC版何时推出以及会不会与新的线上模式同步,目前都没有答案。
Rockstar前制作人John Ricchio今年早些时候也谈到过这种先主机后PC的开发节奏,他认为先在硬件限制更明确的主机环境完成性能优化,再向性能空间更大的PC扩展,比从多个不同目标同时缩减内容更容易保持作品的技术表现。该说法并非《GTA6》PC版档期公告,但解释了Rockstar长期采用这一发行顺序的考虑。
对现有线上玩家来说,已确认的信息是《GTA Online》不会随《GTA6》首发停止支持;对等待新多人模式或PC版的玩家而言,平台、购买方式与上线时间仍要以Rockstar后续公布为准。新作的单人内容会先行推出,线上部分如何衔接仍处在未公开阶段。