《影之刃零》制作人梁其伟微博发文分享参展夏日游戏节经验,同时澄清了《影之刃零》的游戏类型、是否独占、发售日期等问题,最后透露《影之刃零》将在7月的BW和Chinajoy上提供试玩!感兴趣的玩家不要错过。
《影之刃零》确实借鉴了一些魂类游戏的地图设计,譬如复杂的立体结构,多种路径前进,大量秘密隐藏在角落中等待发掘等,但它不是类魂游戏,反而更像《鬼泣》。《影之刃零》的特色是行云流水的中式武打连招主导的高速战斗,并讲述一个黑暗,悲剧,充满阴谋和宿命感的故事。
此外尽管《影之刃零》最初在PS发布会上亮相,但它并不是PlayStation独占游戏,游戏目前没签独占协议,保证至少还会有PC版。游戏还处于紧锣密鼓的研发之中,暂时没有一个发售日。