《地狱之刃2》通关时间约8小时 不提供图形模式选项

作者:杰哥 2024-04-07

《地狱之刃2》将于5月21日登录Xbox Series和PC平台,游戏仅提供数字版,售价49.99美元,首发XGP。根据官方透露,游戏的长度与前作类似(How Long to Beat统计数据显示,前作通关时间约8小时)。不提供图形模式选项,Xbox Series上只能30帧/动态分辨率。

工作室负责人Dom Matthews近日在接受IGN的采访时表示,团队所追求的是故事的正确体验形式和规模。他说道:“我们的宗旨的讲好故事,并使游戏的长度契合我们所要描述的内容。我们的故事是很完整的,已成为趋势的数字发行方式也为各种类型和规模的作品开辟了空间。不少玩家偏向于流程更短的游戏体验,他们可以在周末时沉浸式地将其游玩,而不一定要经历50或者100小时的漫长之旅。现在人们的时间压力较大,从我们所收到的反馈来看,有不少粉丝喜欢这种较短的作品。”

媒体GamePro则在近日发表了Ninja Theory新作《地狱之刃2》的评测报告。据其所述,本作的细节令人惊叹,尤其在水、雾气等环境表现上非常不错。据称开发团队使用无人机扫描真实场景后用虚幻5将素材放进了游戏之中,其效果十分逼真。不过代价是本作在Xbox Series S/X上只能以30帧/动态分辨率下运行,且没有图形模式可供选择(想提高帧数只能在高性能PC环境下运行)。视觉效果总监Mark Slater-Tunstill接受采访时表示,这一决定会使游戏更具“电影感”(类似24帧播放的电影)

此外,该文还透露了本作以下几点:

1、战斗节奏较慢,但和故事很契合。

2、和前作对抗成群的敌人不同,此次较为专注个人战(且战斗不像前作那么单调)。

3、游戏提供四个难度。

4、加载时间需要忍耐。

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