《上古之魂》技能机制详解

作者:佳佳 2021-08-06

《上古之魂》是一款非常热门的游戏,很多玩家不知道上古之魂技能机制是什么,为此小编给大家整理关于《上古之魂》技能机制详解,感兴趣的快来看看吧。

上古之魂技能机制全解

击败Boss后会掉魔晶,魔晶可以插入到角色的技能插槽上,效果则是各个Boss的技能和特性,不同的魔晶放到不同的技能槽上会表现出各种各样的效果,这个设计大大的丰富了可玩性,等于人物多了好几套技能。

每次击败Boss时还能获得一个技能点,技能系统则是本作核心所在,技能树共有绿(敏捷)、红(攻击)、蓝(防反)三条分支,玩家可以选择一条进行搭配,每条分支下又有两条子分支,三种类型的技能分支一共能延伸出6种作战方式。

比较人性化的是除了战斗中,其它任何时候都可以随时取消加点,然后换成另一套。

多样化的技能选择足以满足不同类型的玩家,玩腻了一种套路也可以尝试其它打法,碰到打不过去的Boss时也可以尝试换套技能重新来过。

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