影之刃零的对话选项有几类不同后果,有的影响任务是否继续,有的只改变开战时机或几句台词。老根头的归途任务和虚空的桥头警告需要结合当前进度判断,不能看到拒绝或继续就随意确认。结局也并非在某个对话菜单中直接选定,湖心秘密、血脉觉醒等剧情进度才是另一层条件,选择时应把两者分清。

对话会改变任务推进顺序
重要选项需要看它改变了什么,奖励、任务推进和战斗触发并不总是同一件事。兰少狄的讨价还价会改变跑任务的顺序,玉儿父亲的回答则只影响几句台词,不能把所有分支都当成永久损失。

老根头位于陆家村地区,归途的接取对话分为两轮。开场提供【立即答应老根头的请求】和【不感兴趣】,后续提供【答应老根头的请求】和【拒绝老根头的请求】;答应请求后可以拿到老根头家的黄铜钥匙,任务延伸到庞镇后街。
归途的关键在于推进状态,若任务仍停在起始步骤就抵达庞镇后街,会导致任务失败,失去【泥头车】、老根头的记忆之花以及【白首不相离】奖杯。持有黄铜钥匙可确认这条任务已经接上,但不能把接取与完整做完混为一谈。
桥头警告会影响血色森林铃铛
湖心秘密尚未完成时,虚空会在戏梦山庄桥拦住魂,提供暂时返回和【决意继续前进!】两项选择。这里的菜单决定是否继续过桥,需要结合未完成内容考虑。

选择暂时返回不会改变其他内容,适合保留当前任务状态。确认继续过桥则会关闭血色森林中的若干铃铛,这项影响属于地图进度变化,并不只是结束一段普通交谈。
小菊和其他人物的选项后果各不相同
血色森林营地的小菊有立即敌对和暂缓敌对的区别,选择【分明是你将她杀了!】会立刻进入敌对状态,也可能取得她的战利品。选择【人死不能复生,节哀。】可暂时避免战斗,她会在伏击森林步骤之后转为敌对;若【一个不留】已经使营地转变,她会在营地成为怪物。
陈柱的两条路线奖励相同,选择【这并不能洗清你的罪孽。】会开战,【算了,放他一条生路】则让他离开。两边都能获得沾血的项链、杀气琥珀碎片和庞镇后街小院钥匙,【白雪儿】也仍可完成。玉儿父亲的两种回答只改变台词,没有其他影响。
兰少狄处选择【三成太少了】会让魂拒绝当前提议,并被派往庞镇查看货物,之后双方还会商谈条件。受伤飞贼处询问【是否还有要托付的事】可开启【一个不留】,选择【离开】则结束交谈而不开启;温和飞贼的问答答错会结束对话,但没有惩罚。玉妖与铁鬼的选择对应开始切磋或暂缓。
结局和部分奖励另有实际判定条件
序章结尾没有两颗心的选择界面,魂会获得毒心之术。结局由【湖心秘密】和【血脉觉醒】决定,并在冷荼战斗开始时锁定,不能用某一句对话代替这两条剧情进度。
【不灭侠胆】不看对话选项,关键是每位大师跪地时是否将其杀死。击败白赤练则会关闭【盗亦有道】【救死扶伤】【清理门户】和【难言之隐】,这是战斗结果带来的任务边界。