动物园之星2的秘籍靠改名触发,动物和游客分别对应不同名字,菜单里没有专门的代码输入栏。毛发蓬松、体形变胖、随机毛色和游客气球都有各自的英文代码,输入时不区分大小写。使用前要分清改名对象与影响范围,恢复动物外观可以尝试装箱后放出,指定颜色则需要在DaveyT后补齐六位色码。

改名触发秘籍并留意恢复方式

选中需要操作的动物或游客,把其名称改成对应秘籍,就能触发该代码的效果。代码不区分大小写,例如JayC、JAYC和jayc都属于同一个名字,不需要为字母大小写反复修改。
部分代码只影响被改名的动物,部分效果则会作用于整个园区,不能把所有秘籍都理解为只改变一个对象。如果动物变得过胖或毛发过于蓬松,可以尝试将它装箱并重新放出,通常应能恢复外观,但不能据此保证所有代码和游客效果都能一起撤销。
七个动物名字对应不同效果



改变动物外观时,可以使用EmmaK让毛发变得蓬松,使用MeggieB让体形变胖;DaveyT则让动物获得随机颜色。三个名字对应不同变化,想看随机毛色就用DaveyT,而不是把增毛或增胖的代码混在一起输入。
想增加动态表现,可以把动物改名为MontseC,让交配后的动物出现爱心;KilianS对应快乐或悲伤时的表情符号。这两个名字的效果各有触发情境,并非任何时候都持续显示同一种图案。
PhillyCam用于进入动物的视角,适合想换个角度观察园区的玩家。DaveBamber同样通过修改动物名称使用,但它对应的是丰容玩具:完成改名后,双击丰容玩具可以启用物理效果,操作对象和改名对象需要区分。
游客气球使用另外两个名字
让游客拿到气球时,选中游客并改名为SelenaM,效果是给所有游客气球。想让所有游客放开手中的气球,则把游客名称改成JayC,这两个代码都使用游客改名,不能照动物外观秘籍的对象操作。
六位色码可以指定动物颜色
DaveyT还可以搭配六位颜色代码,在名字后直接附加井号和色码即可指定颜色。例如DaveyT#ffffff会把动物变为纯白色,不能遗漏井号,也不能把六位代码写成随意的颜色中文名称。
这种纯色属于秘籍造成的外观变化,与游戏里真实存在的白化等毛色变种不同。只想观察指定配色时可以使用色码,看到纯白外观也不能据此判断动物已经成为白化变种。