明日方舟终末地的滑索能缩短地区跑图时间,但长距离连续移动、基地数量和线路状态需要分开判断。V1.5的滑索使用中,移动按钮会在接近下一连接点时给出提示,次级核心基地也有不计入地图总数的额外数量。布置路线时可以结合这些规则省下数量和容量,使用时则看清图标及连接线,避免把未通电、受阻或普通可选线路误认成连续路线。

连续滑行看约40m的距离提示
长距离滑索连续移动时,右下角移动按键有发光计时提示,它在距下一移动点约40m内出现。配图中角色正在滑行,中央距离显示34m,右下角局部放大了移动按钮,便于辨认提示的位置。

实际操作可以观察屏幕中间的剩余移动距离,在对应距离点击移动键,不必把视线一直放在右下角。约40m是提示出现的距离范围,不是滑索总长度,也不能由截图中的34m推断所有路线的固定触发值。
次级核心基地有额外5个数量
地图界面显示的可部署总数之外,每个次级核心基地范围内还有5个隐藏滑索数量,不占用该地图的滑索总数。天王平地区基地的放置预览中,右侧滑索图标旁显示2/5,这一项需要与左边其他资源数字分开看。

谷地地区的次级核心基地也有同样的额外数量,谷地通道放置预览右侧可见1/5。这个规则限定在次级核心基地范围,不能延伸成地图任意位置都额外有5个。

部署时把基地附近路线的位置和距离规划进去,利用这部分隐藏数量,可节约所在地图的滑索使用上限和协议容量。天王平和谷地展示的是同一规则的不同界面例子,不能把两张图的分子相加当成新的数量上限。
六种图标区分目标和可用状态

图中1号表示可用滑行的滑索,2号表示已经选定的下一移动目标,3号表示设定好连续滑行的长距离滑索。识别时除了颜色,还要看是否带有连续移动的附加标记;选定目标与设好连续路线是两个不同状态。

4号表示未通电,5号表示共享滑索,6号表示受阻而不可用。发现无法使用的节点时,要把未通电和受阻分开辨认;共享标记只说明节点属性,并不替代对当前目标和路径的判断。
连接线的金色表示连续路线

连接线也有独立的含义:1号是受阻的红色流光路径,2号是选定目标的高亮蓝色路径,3号是设定好的连续滑行金色路径,4号是其他可选移动的蓝色路径。两种蓝色线需要结合高亮状态区分,不能只凭颜色把所有蓝线当成当前目标。
大地图无法完整反映未通电状态

大地图上的滑索显示没有游戏视角明确。图中1号可见共享滑索,3号可见已设好的连续路径,2号对应位置却不明确显示未通电状态。地图适合查看共享节点和连续路线,遇到节点可用性疑问时,要结合游戏视角的状态图标判断,不能仅以地图上有图标就认定已通电。