城市探索中触发通缉并不意味着必须硬碰硬。警星会随违规行为逐级抬升,提前识别追捕规模并准备合适的脱身方式,能把资源损耗控制在可接受范围。
警星等级怎样累积
通缉值主要来自被目击的攻击、破坏公共设施、强行夺取载具等行为。对路人作出不当处置同样会影响信誉并引发追捕:一星以徒步巡警为主,二星开始有车辆围堵,三星会加入空中照明与增援,等级继续提高后则可能遭遇路障和特勤小队。

降低警星的可行选择
想迅速脱离追捕,可以前往可更换外形的地点调整装扮,让系统重新识别身份;协助执法单位处理逃犯也能逐步降低警星。若局面已经失控,接受抓捕的代价通常是暂时受限和损失部分声望,比在高压区域持续交战更容易止损。

遮蔽区域的脱身节奏
脱离战斗后,利用地下车库或建筑内部等遮挡区域拉开距离,空中追踪效果受限时,警星会逐渐回落。进入区域前应留出转向空间,不要在狭窄路口停滞,避免刚摆脱视线又被巡逻单位重新锁定。
高警星状态下的行动取舍
高警星虽然可能带来特殊资源和载具机会,却会关闭部分委托并抬高灰色势力的接触门槛。开荒期宜将风险压在两星以内,把主线推进和补给搜集放在更稳定的节奏里;等到路线和补给充足后,再考虑承受更高等级的追捕。

通缉机制的关键不是完全避免触发,而是知道何时撤离、何时主动降星。熟悉城市内的改装点和遮蔽位置后,即使临时被追捕,也能更从容地恢复探索节奏。