艾什琳的输出与干扰,围绕蛇噬向蛇毒的转换展开;敌方免疫层数、队友行动和技能释放方向,都会影响这条机制链。《梦幻模拟战》中培养这名角色时,还需区分PVE与PVP的职业、士兵和装备需求,下面逐项说明这些配置及实战限制。
梦幻模拟战角色介绍及个人见解——艾什琳篇
阵营
黑暗轮回 流星直击 帝国之辉
羁绊解锁条件
英雄羁绊·光:艾什琳达到30级;
英雄羁绊·耀:使用艾什琳完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在安德里奥的帮助下完成任务004:崩坏;
英雄羁绊·力:艾什琳转职成为黑帷蛇首;
职业选择

*两条职业线移动方式均为飞行,刺客线可以额外装备法杖、布甲。
心之羁绊
[职业为黑帷蛇首]:遭受范围伤害降低10%(LV4);与具有弱化效果的部队战斗时,伤害提升10%(LV7)。
[职业为秘刃总督]:受到具有弱化效果的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(LV4);主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
艾什琳的两条职业线,法师线魔防略高,刺客线生命、防御属性略高。大心特效法师线的增伤效果更易吃到,刺客线免伤效果易享受。
艾什琳的终选职业方面,PVE大心特效各有优势,输出能力两条职业线没有明显差距,相对推荐刺客线,刺客线生存面板更佳,也可以穿戴最后服,生存能力整体略优。
PVP相对推荐法师线,PVP主要考虑携带SP奇迹之杖、蛇灵降临技能的混合部队问题,PVP艾什琳主要使用的兵种为SP绯雾女侍(刺客)、SP天空射手(弓手)等,法师线这两个士兵都能保证触发SP奇迹之杖的混合部队效果。
天赋-如影蛇形

造成伤害提升(15%、20%、25%、30%)。
主动攻击造成伤害后,对目标施加不可驱散的[蛇噬]:回合开始或行动结束时,均会使自身周围1格范围内的友军被驱散1个强化并获得1个弱化效果;1格范围内其他友军行动结束时若移动小于3格转移至该友军,任意友军行动结束或重复获得时,持续时间-1,持续时间结束后获得无法免疫,不可驱散的[蛇毒]:任意单位行动结束时,自身受到施加者(1、1、2、2)倍智力的[固定伤害],触发5次后移除。
敌军获得[蛇毒]时,驱散自身5个弱化效果,攻防能力大幅提升,并获得“免疫”持续2回合。([蛇毒]与[蛇噬]均持续3回合)。
艾什琳的特点就是蛇噬与蛇毒状态。
艾什琳主动攻击造成伤害,可以对目标施加蛇噬,蛇噬是不可驱散、但是可以被晨辉等各种免疫状态免疫,如果队伍的脏度不够,对战晨辉或有免疫辅助的敌方时,艾什琳上蛇噬会受到大影响,限制自身各种效果的触发,不过部分装备、士兵等可以辅助附加负面效果。

被附加蛇噬的敌方队友,如果移动到蛇噬目标相邻一格,此次移动<3格(务必注意是小于3格,不包含3格),就可把蛇噬转移到自己身上,有免疫层数的角色或者魔骸剑使,可以帮解蛇噬,转移时依然可以被免疫。有蛇噬的敌方,回合开始或行动结束,均会驱散周围1格友军的1个增益、附加一个负面。
任意友军行动结束、或重复获得蛇噬时,蛇噬的持续时间会减1。其中友军行动结束,所有有蛇噬的、都会减1持续时间。


持续时间结束后,蛇噬会转变为蛇毒(无法免疫、不可驱散)。敌我双方任意单位行动结束后,有蛇毒的目标都会遭受一次固伤,最多触发5次固伤。
蛇噬转换为蛇毒时,艾什琳可以获得攻防属性加成以及一个免疫弱化的buff集合,同时自身还能驱散5个弱化。

艾什琳被痴情香氛失控,只要身上负面不是过多,蛇噬转换为蛇毒后,就能自主驱散痴情香氛的失控。
由于蛇噬转蛇毒需要尽快消耗蛇噬持续时间,骁浪驭虹使对战艾什琳会有点小内奸的感觉:开启3C的骁浪驭虹使,反而会加速蛇噬的持续回合消耗、间接帮助对方艾什琳转蛇毒。
蛇灵降临

艾什琳蛮核心的技能。
被动效果可以与有蛇毒的目标交战、无视护卫。主动使用主要超远程挂蛇噬。该技能射程全场、单直线,命中目标可以额外附加1个随机装备失效、并触发天赋附加蛇噬(在蛇噬之前附加)。
使用后艾什琳自身获得蛇灵效果,周围一圈友军行动结束(后续艾什琳行动结束也会触发,当回合艾什琳自己不触发),都能再次触发释放一次该技能(PVP最多触发2次、PVE不受限制),释放方向为十字四个方向的全屏直线范围,释放中心点以友军为主,伤害来源判定为艾什琳。

3C技能

3C被动效果在与有蛇噬、蛇毒敌方作战有15%全属性提升效果,主动使用是一个1.7倍、依据目标周围弱化数量补增伤的单体技能,在与有蛇毒、蛇噬目标交战时,伤害能力还是蛮优秀的。释放后还能给敌方周围2格附加蛇噬,造成击杀再附加1次蛇噬。
战后自身会获得类似燕的"隐身"效果,无法被拥有蛇毒的敌军选为普攻或技能目标,相邻1格有敌方目标行动结束就失去隐身效果了。这个隐身效果有点苛刻和鸡肋吧目前环境,本身艾什琳蛇噬就不太容易转蛇毒,还只对蛇毒目标有效,而且现在输出手基本都是自主多动,挨着动一下也就破隐身了。

蛇影步

蛇影步主动使用,可以以剩余移动力+3再攻击,还可以依据敌方蛇毒数量,每个蛇毒再额外+3移动力。
如果没有蛇毒,艾什琳本体3移动力+此技能额外提供的3移动力也仅仅只有6格移动力,挂上1个蛇毒也只是9格移动力,压制能力当前版本不算出众吧。

开启蛇灵降临后的次回合,艾什琳使用蛇影步后,也可触发自身释放一次蛇灵降临,部分情况可以先行协助给敌方转换蛇毒、提升自身移动力。
潜影奇袭

1.5倍单体伤害技能,以及敌方生命高低有一定的增伤效果,与有蛇噬目标战斗,可以无视20%魔防+战后回血,没有击杀清空技能CD,该技能主要BOSS战携带使用,可以始终保持。
除此之外,艾什琳还具备黑洞、魔力震荡、暗镰、隐秘、看破等技能。

艾什琳的技能携带方面,PVP常规3C+1C蛇影步+2C蛇灵降临,战局初期需要蛇灵降临帮助其挂蛇噬。
PVE选择相对多样,小关卡可以考虑3C+1C蛇影步+2C蛇灵降临,配合队友给敌方上蛇噬、转蛇毒,有一定的全屏伤害和固伤能力,也可考虑3C+蛇影步+暗镰or其他AOE技能的组合,可以看需携带。BOSS战3C+蛇影步+潜影奇袭即可。
兵种选择
生命:25%
攻击:40%
防御:15%
魔防:20%
高级兵种:
职业线解锁:魔女、天空射手、绯雾女侍、投石车
兵营解锁:毒蝠术师、禁忌炼金师、翠翼射手、仙灵预言者、熔火巫徒
艾什琳的高级兵种中,PVP中,SP绯雾女侍可以配合SP奇迹之杖等,帮助蛇灵降临技能先行消耗晨辉等免疫层数,更好的挂上蛇毒;SP天空射手封被动效果过于实用。PVE常规的仙灵预言者、熔火巫徒、提升进战技能射程的SP禁忌炼金师等较为实用。
毕业装备:
PVE:
武器:逸才权杖/亚斯塔禄/红色之月
护甲:最后之服/天女羽衣
头盔:亘古的呼唤/星绛之幕
饰品:溟蚀潮音等任意8%智力饰品均可
附魔:满月
PVE的艾什琳,以能提升属性、面板等相关装备为主
武器可以选择逸才权杖,艾什琳本身射程偏短,逸才权杖+SP禁忌炼金师的组合,能将自身单体技能的射程拓展到4格;艾什琳PVE主要以单点技能为主,自身附加debuff能力也很强,可以考虑与有负面效果敌方作战、提供最高智力面板加成的亚斯塔禄;红色之月则是相对泛用的选择,可以兼顾AOE、固伤、单点等伤害。
护甲刺客线艾什琳可以优先选择最后之服,PVE的优质生存装备,除此之外,天女羽衣等也可选择;头盔刺客线亘古的呼唤、星绛之幕等均可,亘古的呼唤BOSS战基本能让自身保持常驻增伤15%,星绛之幕有队友提供续航,也能享受部分增伤效果。
饰品可以考虑概率附加降魔防的溟蚀潮音或其他任意8%智力饰品均可。
附魔选择满月即可,本身艾什琳天赋增伤,满月能最多化攻防面板。
PVP:
武器:SP奇迹之杖/恶念编织者(附加负面在蛇噬之后)
护甲:SP天女羽衣
头盔:天女头饰/猎魔礼帽/最终保暖兵器
饰品:痴情香氛/神圣指环/铸剑者勋章
附魔:清风/晨辉
武器SP奇迹之杖基本是艾什琳的专属武器了,范围技能增伤、混合部队额外附加负面效果,且附加负面效果在蛇噬附加前,可以很好的帮助艾什琳破免疫层数、挂上蛇噬。恶念编织者附加的负面在蛇噬之后,这点有点小尴尬,恶念编织者可以作为SP奇迹之杖之外的选择吧。
护甲和饰品推荐天香组合,艾什琳本身还是蛮脏的,biu一发基本就消耗完了晨辉等免疫层数,更容易给敌方挂SP天女羽衣、痴情香氛的负面效果。
头盔选择方面,艾什琳手动肯定要先靠近己方biu一发,能给队友附加增益的帽子都不错:能帮队友刷增速的天女头饰、给队友附加免沉默+降低范围伤害的猎魔礼帽;附加免伤+免疫固伤的最终保暖兵器等,都是艾什琳不错的携带选择。
饰品选择方面,除了痴情香氛之外,也可考虑免疫沉默的神圣指环,艾什琳对阵少免疫的阵容时,不过于惧怕沉默外的各种负面效果;除此之外,勋章现在也是放秘法全知者的盒组标配饰品位了,针对秘法全知者盒组可以考虑铸剑者勋章。
附魔可以选择清风附魔,艾什琳首动必biu,后续突进要看对方蛇毒数量与自身移动力的叠加,清风附魔可以更好的帮助艾什琳突进;也可考虑晨辉附魔,小防一下各种负面效果。
精通石:
武器&饰品:智力+生命+魔防;
防具&头饰:智力+生命+魔防;
PVP精通:智力+生命+魔防+减爆伤+减暴击or防御;
总结
PVE:没多动的单点输出手,没啥大用处吧…唯一优点就是有点小全屏沙里克的感觉,开荒阶段龟缩刮刮人或者时空裂缝固伤词条关卡当个黑科技角色用用还行,常规关卡没啥大用。
PVP:现版本的脏水一姐了吧?SP波赞鲁、雅希终于有个好用的大腿启动器了
没点免疫辅助艾什琳非常恶心人了,脏水盒组入盒没毛病。不过现版本艾什琳的缺点也很明显:大概率会对上魔骸剑使;有勋章、带巨龙屏障的古巨拉等防范固伤手段的,威胁能力就大幅下降了。目前版本要么勋章防固伤盒组防秘法全知者,要么魔骸剑使对掏,艾什琳常规盒组略尴尬吧。
