目前市面上有两款获得正版授权的《诡秘之主》游戏,分别是《诡秘之主:愚者》和无后缀的《诡秘之主》,目前诡秘之主已经正式公测了,诡秘之主愚者还没有公测,很多人都把这两款游戏搞混了,下面就为大家介绍一下诡秘之主愚者的官网地址。
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1、策略回合卡牌战斗体系
游戏采用经典回合制编队对战模式,每场战斗最多上阵四名角色,阵容搭配完全参照原著22条神之途径设定,不同途径的非凡者拥有专属技能与克制关系。玩家需要根据敌方阵容搭配输出、辅助、控制角色,注重阵容博弈与战术搭配,走位操作门槛低,主打脑力策略对抗,适配碎片化休闲游玩场景。
2、原著角色收集养成
游戏卡池收录了克莱恩、奥黛丽、阿尔杰等塔罗会成员、值夜者等原著经典非凡者角色,玩家可通过抽卡收集组建专属非凡小队。所有角色人设、技能、背景故事均严格贴合原著设定,高度还原每个角色的能力特质,满足粉丝收集本命角色的需求。
3、原著魔药扮演法晋升机制
这是游戏最核心的特色养成玩法,彻底摆脱传统游戏经验升级的模式。角色晋升需要收集对应序列的魔药材料、完成专属扮演任务,严格遵循原著扮演法规则。玩家需要贴合对应途径的身份行为完成任务、消化魔药,违背规则还会触发失控风险,完整复刻了诡秘世界非凡者的晋升逻辑。
4、封印物系统与沉浸式剧情社交
游戏加入了原著标志性的封印物玩法,各类特性各异的封印物可装备上阵,提供独特的被动特效,能够彻底改变队伍的战斗思路,大幅提升策略深度。剧情上双线并行,主线完整复刻贝克兰德大雾霾、灰雾塔罗集会等经典名场面,支线搭配原创秘境解谜;社交玩法依托塔罗会公会,玩家可自由交换魔药稀缺材料,还原塔罗会互助的经典设定。
游戏类型与战斗模式不同
《诡秘之主:愚者》是回合制卡牌RPG,核心玩法为卡牌收集、阵容搭配、策略闯关,战斗为固定回合制,无自由走位,操作简单,侧重策略博弈,适合碎片化游玩。而公测版《诡秘之主》是3D开放大世界MMORPG,采用即时动作战斗模式,玩家可自由走位、闪避、连招,拥有超高的操作自由度,主打沉浸式大世界冒险,战斗更具打击感和操作性。
剧情视角与主角设定不同
《诡秘之主:愚者》以复刻原著剧情为核心,玩家是原著故事的见证者与参与者,跟随克莱恩的视角重温完整剧情,克莱恩、奥黛丽等原著角色均为可抽取、可操控的上阵角色。而公测版《诡秘之主》中,玩家将创建专属原创非凡者角色,以全新身份踏入诡秘世界开启独立冒险,克莱恩等原著人物仅作为剧情NPC登场,玩家拥有专属的成长线与冒险故事,不局限于原著剧情。
游玩侧重点与场景不同
《诡秘之主:愚者》主打剧情还原、角色收集、卡牌策略,内容聚焦原著故事复刻,玩法轻量化,无需长时间在线,适合偏爱原著剧情、喜欢卡牌养成和策略搭配的粉丝。公测版《诡秘之主》主打大世界探索、自由冒险、多人社交,依托虚幻5引擎打造了超高还原度的贝克兰德、廷根等城市场景,开放全部22条神之途径,拥有野外奇遇、多人团本、阵营对战、PVP竞技等丰富长线玩法,需要长线在线养成,适合喜欢开放世界探索、沉浸式冒险的玩家。
授权、平台与氪金体系不同
1、授权方面
《诡秘之主:愚者》拥有小说+动画双正版授权,还原度覆盖面更广,公测版《诡秘之主》仅拥有小说原著授权。
2、平台方面
前者仅支持手机端,后者支持手机、PC三端互通。
3、氪金模式
《诡秘之主:愚者》为传统二次元抽卡模式,强力角色需要抽取,角色强度影响核心战力,公测版采用赛季制,核心战力不依赖抽卡,氪金内容以时装、外观装饰为主,零氪玩家也能体验全部核心玩法。