《饥荒》(Don't Starve)是一款长久不衰的经典冒险类求生游戏,几乎全平台都有。饥荒游戏中玩家将进入这样一个未知的世界充满了奇怪的生物,危险和惊喜。收集资源,创造符合你生活方式的物品。用你的方式去揭开神秘大陆的神秘面纱。
游戏画面
《饥荒》本身的游戏背景就略带着一些黑色幽默:Wilson被自己开发的传送门带来的Maxwell困在了荒岛上。一种类似于被自己创造出的力量所反噬的中二设定,而游戏的艺术风格很好地契合了这一点。
二头身的人物设计带来的是滑稽的视觉效果,类似彩铅的画面风格则有点像西方传说中的魔幻场景。整个界面的设计更是很好地融入了这一种风格当中,连字体也丝毫没有违和感。
游戏系统
饥荒的制造系统是十分友好的,也十分简单。材料需要自行采集,高级物品的建造需要科学机器炼金机器或巫术机器的解锁,解锁之后便可以自由制造。
游戏的死亡系统也十分简单,但是对新手非常的不友好,新手基本上需要自己把每个尝试过后才能逐步地艰难生存下来。
饥荒的世界系统则是又一个亮点:玩家可以自定义初始世界的各个因素的量和大小,这就为老司机们提供了各种挑战作死极限的可能性,类似于以撒的Challenge,极大丰富了可玩性。
游戏性
游戏性除了上面和系统相关的对于死法的探索和基地的自定义建造之外,饥荒丰富的游戏性还源自于人物的能力特点、独一无二的开局和与环境的互动,以及洞穴。
饥荒中人物的不同能力属性决定了他们在游戏的前中后期生存的难易程度,Wilson的平庸但也找不到缺陷,而胡子则成了强有力的道具;Wendy自带小伙伴前期刷怪护航,后期则略显累赘,自身战斗能力缺陷也显现出来。
每一个不同的能力决定了不同走向,和不同的策略。随机世界使得每次游戏的开局都不一样。
此外饥荒还在游戏内提供了一个挑战系统,就是冒险模式。玩家需要在不同特定的世界中搜集传送道具以穿梭到下一个世界,最终完成挑战。这也是饥荒的游戏剧情。
MOD
饥荒的workshop中提供了各式各样的MOD,极大的延长了游戏的生命。从人物到道具到地形,能改都东西都有MOD。
现在游戏公司重头在联机版的更新和人物重做上,但我还是更喜欢玩本体些。优秀不会过期的画面,极低的配置需求,三个完全不同的世界,适中的难度加上丰富的内容,使这款荒野求生游戏变得非常出色。
Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8
1.7+ GHz
1 GB RAM
Radeon HD5450
9.0c
500 MB
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