《梅塔特隆》(Metatron)是一款Ghost Copy制作的水墨的战斗与精美的立绘相结合RPG,游戏大概就是古王国被一种名为黑棘的疯狂的但却思想高度统一的怪物所侵袭。男主作为归返者的一员在签下契约后前往北方完成契约。
优点:
多元素的人物种类选择,游戏暗黑向的画风,大量的武器种类以及符文系统,多种多样的魔法及道具也为游戏增添了更多可能性。
故事背景较为新颖,对游戏的剧情分支,音效方面令人满意
整体总体质量有保障,也能看出制作组在游戏探索上的创新与态度。
在操作方面对十分依赖闪避,如果说只狼的灵魂上格挡,那么闪避可以说是本作的核心中的核心。
缺点:
动作整体来说略微机械化,整体操作过于硬核,加之攻击后摇略长导致游戏在打斗过程中的容错率极低,尤其在打维拉德公爵一关提现的十分明显(个人感觉比只狼黑魂还低)建议在后期调整boss的基础伤害及人物的战斗动作。
格挡机制有些鸡肋,在一场比赛中很难打出有效的格挡效果,即使打出也无法造成有效的伤害。
玩法类似黑魂但风格不像黑魂难度也比黑魂低一些,立绘和打击感都非常棒。缺点就是操作手感游戏僵硬,躲避攻击时的转圈有时候挺帅的,但大部分时候感觉很浮夸,尤其是重武器转圈。小怪太弱了,大小怪开无双,打boss被无双,割裂感有点强。
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