《遗迹探索者》是一款Nupuryu no sato制作Kagura Games发行的日系经典冒险RPG,本作讲述了身为女主的冒险家葵姆在旅途中发现了传说中名为天堂之梯的地下遗迹,身为五百年来第一个踏入此遗迹的人,却不幸遭受了怪物的诅咒,为了消除诅咒,不断前往天堂之梯遗迹冒险,祈求在最深处寻找脱困方法的故事。
较好的战斗手感
本作战斗方面的操作手感体验很不错,挺流畅的,还能切换不同的武器进行攻击,并且分为近战与远程,主要内容玩法是肉鸽爬塔,以及在冒险家协会接取委托,每一层均有多个场景,部分场景会有众多魔物敌人,部分场景则为道具收集,打败每一个场景中的怪物之后会出现宝箱,可以获得各类道具或武器,难度中等偏上,初期如果操纵不当的话可能就要经常看落败剧情了。
动态人物与配音
本作的人物立绘采用了Live2D功能,观看效果非常不错,CG多为战败场景,演出为半动态,质量还不错。
不同于大多数的回合制战斗 本作采用的是即时战斗 (该不该说类似于哈迪斯的感觉)有很多种武器可以选择 打击感居然比想象中的好 公会悬赏 通缉犯 等系统 也为游戏平添许多乐趣。
角色设计:★★★★★
葵姆和维斯一个神经大条、热情大方,另一个心思缜密,口嫌体正。情报店武器鉴赏互动姬情满满,两个人也太有爱了。冒险途中互相照应,吐槽时候打情骂俏。
故事剧情:★★★★★
主线简明不繁杂,菜单下面甚至有贴心备忘录,支线丰富有意思,委托版上Q版画风好可爱,四处逛也有几个支线可任务可以触发。上手难度低,解谜简单方便。世界观设计的也比较丰富,不会给人一种干巴巴的感觉。大部分主线支线做完了之后甚至再去关注那边甚至还会有后续发展,对话也会有改变,非常的良心。
故事里绝大多数支线都有很多反转剧情,无论是义贼,老婆婆的委托,复仇(挑战书),抓罪犯,圣女的结局,还有寻找丢了当下碎片的人。剧情都是刀中带糖,糖中藏刀,在赞美人性的同时也讽刺了人性。维斯线一直发糖,但仔细观察维斯最后的心急也能发现糖里面的刀子,不过最后还是发糖结局。
武器战斗:★★★★☆
武器强化系统非常方便简洁,强化满级之后大部分武器都会附带一定的特效(个人感觉最强组合是魔剑+疾风),武器进化系统则很有趣,增加了一点肝度(对唔住,这种游戏的肝度其实就是0吧),进化之后要重新去收集武器(全收集爱好者),战斗时候也可以没什么卵用的花里胡哨下,比如刀的间隔中切枪打,刀间隔好了再用刀。美中不足的话就是,武器模组只存在距离、范围、间隔的差别,不过作为一款2D的即时战斗,我个人认为还可以。
Windows® 7/8/8.1/10
3+ GHz Processor
16 GB RAM
OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9, nVidia 358.50)
9.0
需要 2 GB 可用空间
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