《莫塔守山人》(Children of Morta)是一款Dead Mage制作11 bit studios发行的roguelike冒险RPG,莫塔守山人这款游戏在美术上的表现绝对让人眼前一亮,甚至令人印象深刻。《莫塔守山人》的主线故事采用ARPG与Roguelike相结合的形式,讲述了伯格森家族与腐化作战并最终战胜邪恶的故事。
美术优秀,进入游戏后不停感叹,这样的视觉表现真的不太像素风。像素游戏竟然能将视觉效果做到这个地步!
剧情与游戏玩法的契合度也蛮高,围绕伯格森家族的使命展开,家族成员可以算得上是为了守护这里各显神通,角色虽然不是人人都印象深刻,但可以根据战斗风格对他们的塑造进一步的补充。
配乐方面也很优秀,游戏以现代摇滚为主,多数配乐中有吉他的加入,在一些激烈的战斗中还会有不同鼓点的加入,让身体反馈更有节奏。在一些特别的场景中又会有人声低吟的回响声,又让游戏氛围变得更加神秘,也让玩家不由得的警惕起来。
为了鼓励玩家对每个角色实现雨露均沾,设计师为每个角色都设计了一套技能,而这些技能中还有部分是通用技能。
技能称得上丰富,多数技能会直接以肉眼可见的影响到角色身上,以及多达28个通用技能。还有回到游戏主场景的被动属性升级。
标准地牢游戏,新手也可以玩,感觉比hades,死亡细胞简单好多,画风很特别还挺好看的,虽然感觉是那种有点掉san的好看。
64-bit Windows 10
3.2 GHz Quad Core Processor
8 GB RAM
GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
11
需要 2 GB 可用空间
守墓人2的炼金系统需要完成瘟疫医生支线才能解锁,药剂制作还涉及材料研究、符文配比和耗材准备。材料名称不同,不代表一定要换配方,能否产出目标药剂取决于三色符文总和。研究台与炼金实验室承担不同工作,烧瓶放
守墓人2的料理不仅承担精力恢复,还牵连厨房设施、燃料供应、科技研究和烹饪精通。配方没有出现在菜单时,问题通常落在工作台或烤炉未修复、柴棚没有燃料、科技尚未研究、精通等级不足这几处。按设施与解锁条件逐项
守墓人2的肥料会改变苗床农耕等级、收成刻度或成功格子,选择时要看自己缺的是成长速度还是收成机会。产量肥料虽然可能多给作物和种子,也会让成熟时间变长。想靠农耕等级加速,还得让苗床跨过作物需求的整倍数门槛
说起roguelike(肉鸽)类游戏,很多人会和地牢或者卡牌关联到一起,其定义为随机生成性,不可挽回性(泛指一命通关)画面朴素性,小编给大家整理了一些roguelike类游戏合集,比如《地牢迷途》《卡牌缔造者》肉鸽玩家们可以看一下。