《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是一款赛博朋克风动作冒险RPG,由CD Project RED制作。虽然bug不断,画面也完全达不到宣传效果,玩法阉割得七零八落,但是这都没法阻止我为剧情落泪,代入感真的是前所未有的强,发觉和竹村同床异梦时那种痛苦真的不好承受。
宏伟的世界观,多种赛博朋克美学的集大成;
优秀且独特的游戏玩法,玩法设计探索上更进一步;
优秀的主线剧情,真正的赛博朋克小说式的体验;
出色的武器系统和武器设计,遗憾的是加点系统做的半成品;
优秀的中文系统和中文配音;
令人满意的支线任务数量和即时特色交互任务;
令人印象深刻的多种结局。
虽然发布风波以及各种游戏bug带来了一定的影响,也看得出一些未做完未完成的要素,但仍不愧为3A大作,其中前期的主线真的紧张刺激,节奏紧跟毫无尿点,五彩斑斓的霓虹世界真的做到了沉浸式的体验,尤其是其中描绘2077社会的阴暗面:社会的两级分化、随处可见的暴乱犯罪、阴谋论,冠冕堂皇的高级酒店和肮脏龌龊的棚户区形成鲜明对,对世界观交代的算是很清楚了;支线任务与巫师相比说不上丰富,但是不会出现A支线一做直接导致B支线失败的情况,这点见仁见智,而且支线也需要再丰富;主线还是要吐槽一下,也可能是大结局的结果过于震撼,我本以为还要抽丝剥茧拆穿公司阴谋的时候,已经不知不觉已经到了要见华子。。。感觉这其中其实还有很多值得挖掘和补充的地方。
大幅度阉割的半成品这点没得洗,不过莫名会觉得这游戏好玩,也许本来呈现在我面前的会是一款更加有趣的大作吧,挺可惜的。NPC似乎就几乎没做寻路机制,AI战斗逻辑非常的单一,仔细玩久了会感觉自己在和一群呆子作战,尤其是黑客流玩起来像在作弊一样的过分。
Windows 10
Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
12 GB RAM
GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super or Radeon RX 590
12
需要 70 GB 可用空间
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