《生化危机8:村庄》(Resident Evil Village)是《生化危机》(Resident Evil)系列最新游戏,玩家要在本作中展开令人毛骨悚然的绝命拚搏。《生化危机7》中登场的伊森一家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中。
《生化危机8:村庄》由日本动作天尊CAPCOM制作发行,这款游戏是系列第8部作品,本作的画面十分优秀,由日益成熟的游戏引擎“RE ENGINE”创造,将给玩家带来最新生存“动作”恐怖游戏体验。
8代的关卡和地图设计算是我玩过的生化系列最好玩的一部了,它再次偏离出了恐怖生存的玩法,但没有完全偏离。背包上合成材料和剧情道具不再占格数,玩家不用担心背包空间不足带来的压迫感,但是子弹的不足依然是存在的。
而另一方面本作的玩法更像是一个3D地图的第一人称设计恶魔城,尤其在村庄部分,玩家会多次会到去过的地方,用新关卡解锁的道具打开之前打不开的地方,太恶魔城了。伴随恶魔城式的反复探索,游戏体验也逐渐从生存恐怖变成纯粹的恶魔城,这得益于商店系统,这代有了商店,玩家就有完善的成长树了,升级武器,购买更强的武器,收集素材获得永久的buff,这样一步步升上去。
生化8最有意思的就是游戏玩法的大融合,他既是生存恐怖,也是恶魔城,而恶魔城里的关卡又非常的多样化,有经典的恐怖洋房式探索(八尺),有标准的动作冒险式通关(鱼),有生存危机的拼死战斗(海森伯格),有无脑爽的突突突(克里斯),甚至还能有恐怖的鬼屋探索(玩偶)。
一个游戏,既有成长的乐趣,又有探索的诱惑,还有四处的开花的玩法,所以生化8是非常好玩的,是我没想到的惊艳。除此之外,生化8的过场和脚本看着也很爽,尤其是刚进村庄那一段剧情和脚本触发,播片看着还爽;剧情伏笔还是7代就埋的,挖的坑也圆的差不多,这游戏无敌了啊。
佣兵模式作为通关附带的小游戏,是超模的。根据我的游玩经验总结出了以下几点,希望可以帮助大家拿到更高的评价。
1、开局尽量先找到最近的buff然后再起手杀怪。
2、动物也算在怪物总数中,鸟飞掉了就不能达成全杀。
3、狙击枪是前4关里很优秀的远程连击补救武器。
4、狙击、马格南可以穿怪,节省子弹。
5、规划路线能有效地帮你获得全杀奖励。
6、增加移速是增加DPS和不断连击的好手段。
7、小刀攻击的后摇可以用防御取消,让攻击更连续更快。
一直对生化4念念不忘,生化8堪称生化4的加强重置版,解密探索多周目刷钱一个都不能少,要说少了点什么的话就是没那么恐怖了,除了唐纳家那段,其余都是在刚正面。
Windows 10(必须为64bit)
AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
16 GB RAM
AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070
12
画面设定为"优先图像"的情况下,能够以1080p/60fps进行游戏。 ※若负荷过大,帧数可能会降低。 为了支持光线追踪,显卡性能需达AMD Radeon RX 6700 XT或NVIDIA GeForce RTX 2070。
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