《直到黎明强化版》将在今年登陆PS5和PC!更新版本将引进全新的第三人称视角,为黑木山未知的黑暗角落带来一线光明。玩家现在可以用全新视角体验原版游戏,探索改良的原有地点以及全新地点,包含新的互动和收藏品。透过整合第三人称视角并加入与情境相关的角色动作动画,玩家能更加真实地体验2014年的那个命运之夜。
在你扮演8位角色中任何一人时所作的所有抉择都会塑造出属於你的独特故事,包括那些看起来微不足道的事。
玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。
● 次世代恐怖游戏 ─ 这第三身互动恐怖游戏将善用经过进化的Killzone™ Shadowfall游戏引擎,透过其逼真绘图和令你忐忑不安的游玩方式,在多位角色渡过恐怖之夜时吓怕各位玩家。DUALSHOCK®4的动态感测器将会记录你在《Until Dawn》的恐惧情节中可以保持有多镇定,摄影机将会记录玩家被吓倒的样子,让他们和朋友分享。
● 蝴蝶效应 ─ 玩家将会在具有多个分支的故事中刻画出自己的路向,这代表没有故事是相同的。不论大与小的决定,都会有助刻画出每一位玩家的独特故事。游戏启发自混沌理论,蝴蝶效应将会令微不足道的小事化成影响生死的大事。
● 游走生与死的道德两难 ─ 把你置於日常生活中不可能发生的状况中,那里不存在绝对正确和错误的答案。是敌丶是友丶是生丶是死?在一切为时已晚前下好决定。
● 好莱坞影星 ─ 透过希丹·彭妮蒂亚(Hayden Panettiere)(曾演出Heroes及Nashville)和Rami Malek等荷里活影星的精湛演技,《Until Dawn》将会为大家送上最精彩的演出,把角色和玩家的感情思绪连系起来。花尽心思制作的情感部分令玩家可以为角色的安危感到紧张和恐惧,而这正是享受《Until Dawn》的关键。
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恐怖游戏多以僵尸、求生为主题,低沉死寂的背景音乐让人不寒而栗,玩家除了需要探索剧情,不断前行外,还需要“提心吊胆”担心时间和生命,比起一般的游戏更加的紧张刺激。还在等神马?小编给大家整理了一些恐怖游戏合集,不妨可以看一下。
交互式电影是一种很难分类的游戏类型,它就像是电影和游戏的孩子,同时具有双方的基因。爱它的人喜欢它的电影化阅片体验与游戏交互的强强联合,不喜欢它的人觉得它根本就不是游戏,游戏性太弱。国外的《暴雨》《超凡双生》国内的《隐形守护者》都是交互式电影游戏,你喜欢这个类型么?