《噬血代码》(CODE VEIN)是一款万代制作并发行的日式类魂类动作RPG,和搭档(NPC角色)以及协力游玩的玩家并肩战斗,挑战堕鬼(丧失者)潜伏的危险迷宫。根据我方的战力思考战略、联手攻击、互助避免遭受奇袭,并且一起挑战强敌。
强到令人难以置信的队友
会聊天,会标记,会打架,会支援,会分摊仇恨,似乎无限体力、无限冥血、跟着你升级的队友,全程像保姆一般陪在旁边,让战斗的难度骤降,看他们打架真的会产生自己分明就是在玩无双游戏的错觉。
血码、炼血和冥血
简称职业、技能和“子弹”,
血码会赋予初始面板补正,进而影响各种武器的攻击力和闪避模式;
炼血分主动被动,被动带4个,主动带8个,发动需要消耗冥血,满熟练度可以和血码脱钩自由搭配;
这让游戏的可玩性有着相当不俗地提升,五枪打死boss这种原本想都不敢想的事,后期真有可能发生
优点:
唯美的二次元画风,闭着眼都能捏出好看角色的捏脸系统,有挑战性的战斗,以及不错的故事。
缺点:
重复元素过多:
所有的记忆碎片呈现方式一模一样,内容普遍又冗长,到后面已经觉得厌烦了
关卡里小怪动作招式就那么几种,战斗系统初见惊艳,但后期已经完全没有惊喜感,只觉得是机械性的重复。迷宫的设计虽然也有机关,近路等,但关卡内每一条路几乎都一样,也让人觉得只是简单的元素堆砌。
初涉魂系列,感觉还是蛮有趣的吧。除了白血教堂和深层地图略显阴间,总的来说体验良好。
Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit)
Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200G
8 GB RAM
GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X
11
宽带互联网连接
需要 35 GB 可用空间
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