《塔尼蚀:神之堕落》(The Tarnishing of Juxtia)是一款Actual Nerds制作Mastiff, Neverland Entertainement发行的2D黑暗幻想动作RPG,扮演女神最后的造物 – 朱克缇娅,穿越被塔尼蚀所蹂躏的两座神圣王国的废墟。极具挑战的战斗,绕梁三日的美丽配乐和不祥的叙述相得益彰
《The Tarnishing of Juxtia》将黑暗的幻想风图形、绕梁三日的美丽配乐、极具挑战的魂风 2D 动作 RPG 玩法和语焉不详的叙事结合为一体。创新而回报丰厚的战斗系统,令人吃惊的缤纷装备与能力,高度精细的像素环境,以及可怕的塔尼蚀头目 – 结合起来,令《The Tarnishing of Juxtia》的旅程沉浸感十足,难以忘怀。
险恶冒险在等待:15 种独特环境,14 场惊险的头目战,以及诸多秘密和支线任务,都在这个流程长达 20 多个小时的动作 RPG 中等待玩家的到来。
权衡风险与回报的战斗:权衡风险与回报的战斗。
险恶的头目战:与邪恶正面对决!和堕落圣徒、古代战争机械、被侵蚀的生物和破坏力十足的神祗对峙,在一触即发的多阶段头目战中将技术与意志推向极限。
赢得强大的新能力:从击败的头目获得圣物,充能它们以释放出强大的终极攻防技能,并借助它们扭转战斗局势。
开发独一无二的角色构建:发现独特的武器、盔甲套装、魔法技能、圣物等等。游戏鼓励玩家实验这些物品的各种组合,打造出最适合自己游玩风格和视觉偏好的独特角色构建。
这游戏的武器招式系统非常简单,只有一个攻击按键,没有轻击重击跑攻战技之类的,只有平a。连续按攻击键可以派生不同动作的平a。然而判定是否是连续攻击的机制非常怪,必须在第一下攻击正在进行的时候按下攻击键,才能派生第二下攻击,等攻击动画播放完了再按下攻击键的话只能放出第一下攻击。
关键是,在某个时机按下攻击键,既不能派生第二下,也不会再放一个第一下,而是什么都不会发生。这个时机大概在刀已经砍出去,正在收回来的一小段时间。而且,这个时机你会在游戏里经常遇到,表现出来就是你明明多次按下攻击键想连续追击,但角色却打了一下就不动了,或者角色没有按照你按键的频率进行动作。这导致游戏整个战斗手感非常差。
Windows 10
Intel i5
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 9600 GT/ AMD Radeon HD 6450
11
需要 100 MB 可用空间
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