《Under a Rock》是一款Nordic Trolls制作并发行的程序生成PCG开放世界多人生存建造游戏,玩家将会化身为一个 19 世纪早期的探险家,在热气球的飞行之旅中,因遭遇了一场超自然风暴而迫降到了一个被历史遗忘的世界-----这里与世隔绝,人迹罕至,野蛮原始又危机四伏。而更加神奇的是,与我们的世界相比,这个世界踏上了一条截然不同的演化之路------这里的野生动物巨大无比,尼安德特人仍存活于世,而骇人的诅咒竟然真实存在
玩家的基本任务是查明之前的探险队发生了什么,解除这片土地上的诅咒,并找到一种通过超自然风暴逃离这里重返家园的方法。在此过程中玩家需要尽可能多地收集宝藏、文物和野生动物来提高您在探险者协会中的地位。除此之外,玩家可在游戏中尽情探索、制作、建造、战斗、驯服、狩猎、生存等等。
程序化生成的开放世界(PCG)
UNDER A ROCK的开放游戏世界全部由程序生成,包括水体在内的地表面积约为 64 平方公里。此外,UNDER A ROCK中的水体不仅限于海平面的海洋水体,而是可以因地形需要出现在任何海拔高度上。与环境无缝集成的程序生成的地下区域也是探索的重要组成部分,并且玩家们可以在世界各地找到这样的区域进行游戏。
玩家在游戏中的角色(AVATAR)不会被锁定在一个特定的世界里。您可以在所有数据和装备完好无损的情况下在世界之间自由旅行。
动态游戏AI
我们希望通过动态的游戏 AI 让 UNDER A ROCK变得更有趣,目前我们正在为了实现这个目标进行 AI 引擎的开发。在引擎的支持下, 游戏AI将会记住并响应玩家和其他 AI 的行为,与玩家争夺领土和资源,甚至建造新的基地和防御工事。如果邻近的尼安德特人部落仅仅因为你闻起来不对劲,对你的基地发动突袭或者一群渡渡鸟突然喜欢围绕着你,你可不要感到惊讶哦。随着时间的推移,不同的游戏AI 派系可能彼此更亲近,也可能因为某些事情产生隔阂。没有什么是一成不变的,当玩家开启一个新的世界,进行一场新的游戏的时候,迎接您的可能是一些惊喜、一些惊奇也可能是一些惊吓。
玩家人数
游戏支持1-10人合作模式,同时我们计划添加一个试验性的功能来允许房主设置添加更多玩家人数,当然这需要房主的硬件拥有较高的配置以及较快的网络速度。
PVP模式
游戏支持PVP模式,房主来制定游戏规则,并决定是否开启 PVP。
创建多人游戏
玩家可以将自己的计算机设置为服务器来创建多人游戏房间,也可以在我们找到可靠的云服务器合作伙伴后,来通过租赁云服务器的方式创建多人游戏房间。玩家可以自主将房间设置为所有人可见或仅朋友可见。