命运冠位指定360版是Fate系列首款手游,为玩家们带来了一场前所未有的史诗级冒险。在这款游戏中,史上最多的英灵齐聚一堂,跨越时代界限,共同演绎了一场华丽绚烂的终级战场。无论是历史上的名将,还是神话传说中的神灵,都将在游戏中悉数登场,为玩家们呈现出一幅幅震撼人心的画面。
游戏采用指令的方式进行,将经典的回合制战斗模式注入了更多的策略性元素。玩家们需要根据每个英灵的特点和技能,精心制定战斗计划,以最小的代价取得胜利。这种深度策略性的玩法,不仅考验玩家们的智慧和判断力,更让游戏过程充满了挑战和乐趣。
在命运冠位指定游戏中,新人怎么操作?一起来看。
战斗策略及指令选择
在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。
上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。
左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。
玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,
各种连锁的加成效果如下:
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。
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4、因此已知即将加入而因其所属活动或章节未开放的都不属于实装Servant,ID随时可能变动,实装后ID不会再变动,出于严谨性考虑不会在实装前更新实装Servant计数和ID排序
5、为方便后续编者和读者查找相关资料,相应Servant的百科内链尽量链接到Fate相关或FGO相应的义项(部分多职阶英灵可能有多个职阶的义项),同一人物可能有多种译名。版式尽可能方便统计
6、而FGO的故事设定背景也有趣:时间为西历2015年,围绕人类史展开的世上最大的圣杯战争拉开了帷幕。那是魔术尚成立的最后的时代。社会是由人之手构筑起来的,但掌握着世界真理的,却是魔术师。
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最新版本:V2.95.0 (2024-05-23)
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氪金这方面就不说了,我运气还挺好。非洲人玩这个游戏真的很难过,因为抽不到好的五星只能靠练度的说〒_〒。氪金也不一定出货
命运冠位指定360版将曾经的Fate系列全部融合并加入了新的元素,让玩家们围绕着七个圣杯展开冒险命运冠位指定360版中身为魔术师的玩家们可以率领复数的英灵共同参与这场圣杯探索之战,而登场的英灵除了可以透过故事主线过关入手取得之外,还可以透过消费好友点数来进行召唤