《命运冠位指定》(Fate/Grand Order,简称FGO)的日服版本是由TYPE-MOON开发的一款角色扮演类手机游戏,以广受欢迎的Fate系列为背景。该游戏自2015年在日本上线以来,迅速积累了庞大的粉丝群体,并以其丰富的故事情节和精美的角色设计赢得了高度赞誉。在FGO中,玩家扮演的是“御主”(Master),与众多从者(Servant)一起,穿越历史的各个时期,参与不同的圣杯战争,修复历史的扭曲。游戏的故事线由多个章节构成,每个章节都设定在一个特定的历史时空背景下,如亚特兰蒂斯、百夜战国等,玩家需要通过战斗来推进剧情,解锁更多故事内容。日服版本定期更新活动和限时任务,引入新角色和剧情,保持了游戏的新鲜感和活跃度。游戏还拥有独特的卡牌收集系统,玩家可以通过召唤获得强力的从者和装备,提升战斗力。
来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上小编觉得还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上。
游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,也就是我们在实战中所需要点选的战斗卡牌,它们分别是绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种,不同烈性英灵卡片的组成是不一样的,比如呆毛王偏重蓝色的Arts、狂战士偏重红色的Buster等等。
战斗中,我放出战3个人(包括协力玩家在内)每次攻击只能选择三个指令,玩家需要在使用哪个角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的组合中抉择,不同颜色的排序和组合会得到不同的效果。同时,但某个英灵的集气槽满的时候,就能够发动必杀技能,不仅如此,通过观察本回合行动的角色和卡片类型,玩家可以合理地安排各个英灵的技能和Master技能,配合技能来让本回合规避伤害、增加攻击力。
有英灵就有星级而有星级也就注定了《命运-冠位指定》是一款非常依赖抽卡的游戏,游戏中不仅需要抽取英灵,每个英灵还有装备的概念套装,而养成部分,玩家不仅要给英灵升级,要给概念套装升级(可以理解成英灵的装备),还要给英灵的技能升级,给英灵的宝具升级,所有的升级都耗费巨大,而且来源途径极少,最后全部集中于抽卡。
抽卡是一个既看面相,又看氪金实力的运动,你会感慨为什么优质的英灵总是在那些肤白貌美、血统纯正的欧洲贵族手里,而自己拿到的,不是1、2星的随从,就是来不及使用的套装,脸黑的程度绝对堪比非洲世袭罔替的大酋长。真实想一想都令人心痛啊,不说了,还是先去洗洗脸吧!
FGO早期的玩家愿望中,就有这么一条,希望游戏中能够出现常驻的高难本,毕竟游戏的活动并非完全无缝衔接,在长草期的时候,也希望有事情可以做,或者是通过某个阶段的高难来测试自己进步了多少。近两年FGO算是回应了玩家们的这个愿望,能够让玩家施展手脚的常驻关卡越来越多,本期就为大家总结一下FGO日服目前都有哪些木桩本可供玩家练习。
①监狱塔:早期的高难活动,虽然机制的难度放到现在并不是很高,不过最终的高难本一共7面其中还包含了一些只有2怪的回合,想要每一面都1回合通关还是很考验从者的性能以及玩家的理解和操作。
比较可惜的是这个活动虽然在商店是永久开放,但是开了只能打一次。
②CCC:最终的杀生院关卡在第一次开启的时候难倒了不少玩家,放到现在的大菩萨也还是具有一定挑战,现在在商店兑换CCC活动之后,可以永久无限挑战杀生院,并且可随意切换难度,常常被大佬用来测试新从者的性能。
③进阶关卡:今年日服推出了一系列进阶关卡,目前还在持续更新中,一样是永久存在,并且可以多次挑战,首通可以获得素材加成礼装,之后再挑战就没有奖励了。
这些关卡不可使用支援从者,也不可续关,每个关卡都有独特的机制,有很简单的也有比较困难的,主要就是考验玩家们对游戏的理解,或者是帮助玩家熟悉关卡的规则,其中类似大流士的【粉身碎骨】关卡,具有极高的攻击耐性,也成为了玩家们测试从者极限伤害的木桩本,尝试2T通关,或者是使用鹤小姐保鲜术来测试各类buff的极限数值。
④通古斯:日服今年5月底加入主线物语,其中的雷帝本、苏鲁特本,以及最后的第四兽本,都具有较高的难度,也可以用来测试从者的能力,不过这个活动跟监狱塔一样,也是只能打一次。
⑤大奥:日服今年7月加入主线物语,和CCC活动一样,关底会有和杀生院对应的第三兽迦摩关卡,由于比CCC晚出,所以添加的机制更多,难度比杀生院也有一定提升,现在变成常驻高难,也算是对新从者们的进一步测试了,以后的杀生院也不再寂寞,有人陪她一起挨打了。
1、开发团队可是异常强大,除了奈須きのこ、東出祐一郎、桜井光担当执笔之外,还起用了40多名画师来担任人设
2、顶尖级的3D画面品质,超过100万字的主线剧情
3、浅川悠、阿部彬名、稲田徹、植田佳奈、江川央生、遠藤綾、大久保瑠美、大塚明夫、大原さやか、置鮎龍太郎、小倉唯、川澄綾子、神奈延年、子安武人、西前忠久、斎藤千和、坂本真綾、櫻井孝宏、沢城みゆき、下屋則子、島崎信長、鈴村健一、諏訪部順一、関智一、高乃麗、田中敦子、田中理恵、種田梨沙、丹下桜、鶴岡聡、寺島拓篤、鳥海浩輔、中井和哉、中村悠一、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、早見沙織、三木眞一郎、水島大宙、緑川光、宮野真守、安井邦彦、遊佐浩二
4、作为一名游戏编辑,我见过许多无脑卡牌游戏,例如说几张高级牌组合一个队伍,然后就可以去上厕所了...回来一看,哟呵,三星通关了。首先,在战斗开始前,玩家需要根据敌方职阶属性选择相应克制的职阶,如saber克制lancer,lancer克制archer,archer反过来克制saber
5、为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去
6、在FGO中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束
7、高达数十位的知名声优为所有英灵献声,来上一场豪华的听觉盛宴
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
最新版本:V2.109.5 (2024-12-10)
●游戏系统的改进
●修复了一些错误
将动漫中的角色一一搬到手游中,让玩家可以跟自己喜欢的角色近距离接触。同时,它还新增了各种趣味玩法,常见的角色招式都可以轻松重现,让玩家沉浸其中
游戏以卡通人物为背景,人物造型独特可爱,再搭配上优美的旋律给你无限刺激的体验
命运冠位指定日服本,有着独有福利和功能,玩家可以自由下载命运冠位指定日服本进行下载体验
小编从开服就在玩这款游戏了,最近又更新了宇宙凛的活动奖励也是非常丰富,不过自从换了YLS做策划以后卡池的爆率极其的窒息!小编已经从芭娜娜沉到宇宙凛了过于真实,只希望今年年末的CBA可以成功,因为游戏的进度是晚日服一个月的,所以游戏内自然也有“千里眼”玩家可以通过观察日服的卡池顺序来规划好自己的圣晶石完成抽奖