迷失古堡是一款非常好玩的Roguelike玩法策略卡牌手游。游戏的场景比较偏向于暗黑地牢风,游戏中有着多种不同的职业可以选择体验,每一个职业都有着各自的特色,玩家需要选择卡牌来组建自己的牌组进行战斗,感兴趣的玩家快来下载吧!
* 七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
* 随机生成的地图,事件,怪物。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
1、防战,最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助 例如卡手形态。
2、力量战,玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击
3、狂暴攻击战,这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后 狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。
4、断筋战,这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打
5、易伤战,疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小
6、剑刃风暴战,思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。
7、血怒战,核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。
1、种类丰富的卡牌,打造不同的卡组,按照你的想法玩出不同的套路
2、海量随机事件考验你的应变能力,随时改变策略
3、只有经过仔细的计算和谨慎,您才能深入城堡
4、随机性超强的抽卡玩法,按照你所获取的功能性卡牌决定战略
最新版本:V1.0 (2021-09-10)
更新内容:
--功能
修复了遗物会增加给自己的损害效果。
修复了全面屏手机ui布局的问题。
修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
修复了开宝箱的不能跳过的问题。
添加了退出游戏功能。
添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
手牌上限改为12张。
美化了地图界面。
重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。
--调整
削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。
修复了精英-血羽 发呆的问题。
修复了首领-吞咽者穆鲁 发呆的问题。
降低了各个图腾的生命值。
降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。
降低了精英-利爪守卫的伤害。
削弱了精英-大队长。
调整了卡牌-聚力猛击。
增强了卡牌-血怒斩。
增强了卡牌-断筋。
调整了亢奋的效果。
新增卡牌-破碎壁垒。
新增卡牌-强健体魄。
迷失古堡是以闯关冒险为题材的战斗手游,游戏中含有众多随机生成的关卡,能够享受刺激的游戏挑战,庞大的冒险地图以及众多的怪物,轻度策略卡牌战斗,玩家需要注意游戏中的道具,能够起到很大的辅助作用,喜欢的朋友就来下载试试吧
相比尖塔,开发者在迷失古堡中做了不小的改变。最重要的是对数值系统,卡牌和怪物等都做了重新设计。游戏多了很多全新流派,外加开发者不定期砍刀,更让游戏没有常胜不败的套路,也让玩家的倦怠期相应延长。另外,游戏现阶段移除了药水的设计,和敌人的战斗基本全靠合理运用遗物和卡牌的配合,对玩家的考验也提升了不少
《迷失古堡》,一款轻度策略卡牌探险Roguelike游戏,整个游戏都充满了随机事件,玩家将在不同的地图中自由探索与冒险,玩法丰富,关卡多多,还有各种神秘事件等你来挖掘哦
不治的二货:玩了好几个小时了,感觉游戏确实很完善,bug很少(反正我基本没遇到过)。但是部分结算机制感觉有点问题,例如回合开始扣一点血,实际在回合结束时触发,然后才掉甲,叠新甲
《迷失古堡》这款游戏将会让大伙感受一段很精彩很丰富的历险之旅,且一路上也会有很多丰富性的特色任务等你来闯关,每个场景都各不相同,且玩法内容也是充满了惊喜与亮点,极其暗黑的画面也定会点燃你的热血哦