《闪烁之光华为版》是一款深受二次元爱好者喜爱的放置类卡牌手游。该版本由华为游戏平台运营代理,想游玩该版本只需使用华为账号登录即可游玩体验,无需任何信息验证,还有多种华为礼包等你领取!游戏将玩家带入了一个充满奇幻与冒险的二次元世界,在这里,玩家将化身为一名勇敢的战士,携手各具特色的二次元角色,共同迎接各种挑战。游戏以独特的二次元风格为特色,细腻的画面和精心设计的角色形象,为玩家带来与众不同的视觉享受。
【理解公会战匹配的方式】
公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。
【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
拿一场经典的PK来做解释:
我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:
这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。
所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打..
以下是一些这种阵容的例子:
【常见问题】
Q:我们为什么不干脆把阵容压成1个狗粮?这样压的不是更彻底吗
A:这种阵容不叫最佳阵容,叫必败阵容,虽然公会战战力大大降低了,可能会匹配到一个很弱的公会,但是对面随便叫一个人也能打掉我们的1星塔,很可能导致双方平局这种尴尬局面。
Q:如果对面也压战力怎么办?
A:这个问题其实没有很好的办法,因为压战力是严格的优势策略:假如对面压了我们不压,那大概率会输;双方都压了,就比谁压得更彻底。这时候T1英雄优势就体现出来了,举例来说同战力下,风王带头的极端阵容,肯定是稳赢梅林带头的极端阵容。所以公会就要尽可能吸取有高星T1英雄的成员。
Q:装备符文怎么搭配?
A:建议带头的角色装备最强的符文和套装,同时如果有吸取、再生、免伤这种特别适合1v5的符文建议首先考虑。
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《闪烁之光》提供了足够的休闲元素。玩家可以在忙碌的生活间隙快速进入游戏,享受简单的快乐。
角色的设计非常符合二次元爱好者的口味,从画面到剧情都充满了诚意,能够很好地吸引目标群体。
华为版本对于华为设备用户的友好度非常高,提供了便捷的服务和支持。
最新版本:V4.0.2 (2025-02-24)
冒险者大人:
《闪烁之光》迎来本周版本更新,为了保证大家的游戏体验和服务器稳定运行,本次版本将于1月23日更新至全体服务器,更新前会有一段停服维护时间。以下是本周更新的主要内容,具体请以游戏内实际上线为准。
一、全新UR英雄「西王母」降临!
二、新皮肤震撼登场!
三、全新限时玩法「神镜复苏」上线!
四、全新限时玩法「蟠桃盛宴」上线!
五、「英灵对决」再度来袭!
六、新春「瑶池贺岁专服」重磅来袭!
七、新春福利放送
闪烁之光作为一个放置游戏,最这个类型算得上是精品了,毕竟国内的放置游戏确实一般。日系风格我很喜欢,人物立绘都很可爱,其中游戏场景,都是非常魔幻精致的,完美切合游戏背景故事中展现的冒险大陆,背景音乐也是恰到好处的让玩家能在紧张刺激的战斗中找到那份心里的宁静,轻松游戏。
讲道理,玩了挺久了还没毕业,但是每次达成一个成就的时候就挺兴奋的,虽然过程有点肝和累,也有一点点麻烦,今天,终于爬塔1000层了!!离毕业可算是不远了hhh。游戏整体还不错,可玩性还是很足的,就是希望让我抽卡概率在高一点