《Wild Hearts》不是讨鬼+怪猎 有自己的特色

作者:杰哥 2022-09-29

《WILD HEARTS》开发团队Omega Force接受了外媒专访,表示这款游戏已经开发了四年之久,制作组称《WILD HEARTS》与《讨鬼传》有一些共同点,但不同之处更多,讨鬼传主要还是面对日本国内市场,而《Wild Hearts》面向全球,这也是他们选择和EA合作的原因。

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《WILD HEARTS》由Omega Force 与 EA Originals 合作开发,Omega Force是光荣特库摩的一部分,负责开发各种类型的标志性游戏,从割草游戏到狩猎动作游戏等。除了广受欢迎的无双系列,该工作室还因其漫画改编系列作品而闻名,如《进击的巨人》、《勇者斗恶龙》、《火焰纹章》、《海拉尔勇士》等。而EA Originals是EA旗下专门负责原创IP的品牌,曾经孵化了年度游戏《双人成行》。

开发团队表示EA在全球范围有着内强大的发行能力和丰富经验,能确保游戏接触到时间各地的玩家。

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谈到游戏地图时制作组表示《WILD HEARTS》并不算是开放世界游戏,《WILD HEARTS》的地图使用了区域化的设计(怪猎玩家很熟悉),我们认为这在玩家会反复游玩的狩猎游戏中具有显着优势。

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