《地狱之刃2:塞纳传奇》官方目标:让前作更像独立游戏

作者:似水流年 2022-02-09

近日,Ninja Theory的联合创始人Tameem Antoniades在接受NME采访时,谈到了《地狱之刃2:塞纳传奇》的团队目标。他表示主要目标是超越前作,让《地狱之刃1》更像一款独立游戏。

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Antoniades表示:“《地狱之刃2》的目标并不是完善它,而是创造一种更真实、精致的体验。游戏在规模方面的野心更大。我认为《地狱之刃2》会让《地狱之刃》看起来像一款独立游戏。”

在被扫描进《地狱之刃2》引擎前,制作组在冰岛上考察了40多个地点并缩小范围,还制作了真实的服装,并扫描到引擎中,扮演塞娜的动捕演员Melina Juergens还接受了战斗专家的培训。

Antoniades补充说:“让事物看起来真实或可信,做到这一点的最好方法是基于真实的事物。”

本作目前尚未公布具体发售日期,仍处在开发阶段。

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