《瘟疫传说:安魂曲》是一款延续第一部《瘟疫传说:无罪》的动作冒险游戏,许多玩家都对前作中出现的鼠群印象深刻,成群结队的老鼠给玩家带来了死亡的恐惧。近日,游戏总监Kevin Choteau表示《瘟疫传说:安魂曲》将会对游戏中的老鼠进行更加细致的描绘,争取带来更真实的老鼠。
Kevin Choteau在与Gamesradar+的对话中谈到,开发团队花费大量时间研究现实生活中的鼠群行为,从《无罪》开始他们就希望尽可能同屏出现更多的老鼠。而且不仅要让老鼠看起来多,团队还想确保每只单独的老鼠都看着真实与可怖。Choteau表示,呈现出的效果就是单独一只老鼠要看起来真实可信,然后当它们汇集在一起成为灾难又能保持合理性。
在《安魂曲》的首部预告中鼠群全面回归,而且涌入了法国城市的大街小巷,对于次世代主机如何让水准提升到新的档次,Choteau则简单概括为:“更加出色。”
“我们在画面表现力上已经达到了最佳状态,所以接下来的提升就考虑到其他地方。次世代的话,就要尽可能去创造一个活生生的世界,一切都是动态的,会对玩家的行为做出反应。”
《瘟疫传说:安魂曲》将于2022年登陆XSX/XSS/PC(Win10)/Xbox Cloud Gaming发售,发售首日即加入XGP。该作也将同时登陆PS5/NS(云版)。