次世代第一人称射击游戏《死亡循环》已经在9月14日正式发售,不过目前PC版游戏的卡顿和帧率低的问题非常严重,许多玩家对此都颇有怨言。开发商Arkane表示,该问题确实存在,并称正在调查当中。
在游戏社区经理在reddit上分享的一份声明中,Arkane表示,他们正在“优先”调查这个问题。
“大家好,我是《死亡循环》的社区负责人之一,”MortalEmporer在reddit上回复帖子时写道,该帖子开玩笑地表示《死亡循环》卡顿问题是由于游戏中食物的图形质量。
“虽然这些汉堡看起来很棒,但就性能而言,我们知道一些PC用户在死亡循环中遇到了卡顿问题。”“我们目前正在积极调查这一问题,并将尽快向你们提供更具体的信息。”
《死亡循环》在Steam上的评论也受到了影响。尽管这款游戏在发售时引起了较大范围的关注,不过它目前的用户评价却是“褒贬不一”,仅有67%的好评。
有用户评论猜测游戏卡顿的罪魁祸首是极具争议的防篡改技术Denuvo。不过Digital Foundry的Alex Battaglia昨晚在Twitter上表示,目前并没有证据表明是Denuvo防篡改导致的卡顿。