《剑星》制作人回应将改善动作指令输入延迟问题

作者:杰哥 2024-04-25

《剑星》明天发售,游戏总监金亨泰和技术总监李东沂近日接受了日媒Fami通的采访,其中针对试玩版中动作指令输入延迟问题进行了解释,并承诺改善。

金亨泰说:“他为游戏收到众多积极的反馈而感到开心。部分玩家称目前存在输入反应延迟问题,他分析这可能和准备动作中帧数过多有关,特别是防御与精准格挡要求的反应很快,为使动作在视觉上更加自然,故相应的动画可能出现有点慢。这点之后也会根据玩家们的反馈进行改善。”李东沂也补充道会对玩家们的意见进行持续关注,以便尽快应对需要改善之处。

此外,他还透露:“游戏中向前回避、空中回避、连续回避都无法发动精准回避。所以相较主打回避,更推荐近身战。”在语音方面上,目前有对英语、日语、韩语作口型同步,其他语言的同步预计会在之后的补丁中推出。

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