《深空之眼》1.1版本角色调整了什么

作者:一如既往 2022-05-26

深空之眼游戏一经发布就获得广大玩家的的认可,游戏的玩法也是有一定难度的,但是越难越好玩啊,虽然有不少小伙伴们都还不清楚《深空之眼》1.1版本角色调整了什么,以下是搜搜游戏小编给大家分享的《深空之眼》1.1版本角色调整介绍,需要的可以来看看。

《深空之眼》1.1版本角色调整介绍:

◆『龙切·迦具土』

修改前:

「绯狱舞炎·改」受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「绯狱舞炎·改」的伤害倍率由120%上调至254%;

修改前:

「绯狱舞炎·改」命中三次后在地面生成的炎爆原先会受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,炎爆的伤害倍率由170%上调至360%;

修改前:

装备「式神·岩天丛原火」后「绯狱舞炎·改」生成的焰浪受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,焰浪的伤害倍率由120%上调至255%;

◆『低吹雪·利维坦』

修改前:

装备「命者·贝鲁塞巴尔」后的强力反击受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,强力反击的伤害倍率由400%上升至850%;

修改前:

共鸣神格「天灾海兽-霜柱」后,当敌人被附加“冰冻”状态时,额外受到自身50%攻击力的冰属性伤害,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,附加“冰冻”额外造成伤害倍率由50%上升至70%;

◆『障月·阿修罗』

修改前:

「虚炎行空」、强化「虚炎行空」受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「虚炎行空」、强化「虚炎行空」的伤害倍率分别由100%/200%上升至220%/440%;

修改前:

装备「命者·娑加罗」后的强化「虚炎行空」原先会受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,装备「命者·娑加罗」后的强化「虚炎行空」的伤害倍率由300%上升至660%;

◆『银臂·努阿达』

修改前:

在共鸣神格「撕裂银手-增殖」的情况下,强制释放「炎弹之雨」或「地鸣爆弹」后对周围敌人造成的额外伤害受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,该额外伤害的伤害倍率由360%上升至770%;

修改前:

装备「命者·奎矢崎」后,引爆标记造成的伤害受普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,引爆标记的伤害倍率由360%上升至770%;

◆『追炎·前鬼坊天狗』

修改前:

神格「大峰天狩-暴弹」引发的爆炸受到技能二「连环准星」等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,引发的爆炸的伤害倍率由100%上升至220%;

◆『旧誓·薇儿丹蒂』

修改前:

共鸣神格「神铁之盾-心锁」后技能一「盾牌投掷」首次命中敌人发生的弹射伤害会受到技能一「盾牌投掷」的技能等级的影响,受到技能增伤;

神格「神铁之盾-心锁」的描述为:“「盾牌投掷」伤害降低50%”;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤;

神格「神铁之盾-心锁」的描述为:“「盾牌投掷」造成130%攻击力的雷属性伤害”;

修改前:

装备「妖精·艾丝特尔」,技能三「信念守护」施加的护盾移除或刷新时造成的伤害受到技能三「信念守护」的技能等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,施加的护盾移除或刷新时造成的伤害倍率由225%上升至480%;

修改前「妖精·艾丝特尔」的描述中没有明确实际倍率,这次更新后将优化文案,显示倍率;

◆『潮音·波塞冬』

修改前:

共鸣神格「亚特兰蒂斯-听潮」后「激流浪涌」的后续攻击受到技能三「激流浪涌」等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「激流浪涌」的后续攻击的伤害倍率由450%上升至960%;

◆『觅影·国常立』

修改前:

装备「式神·白夜玉藻前」时,释放“天之持”或“地之持”后追加的攻击受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,装备「式神·白夜玉藻前」时,释放“天之持”或“地之持”后追加攻击的伤害倍率由145%上升至375%。

◆『寒霜之牙·维达尔J

寒霜之牙·维达尔在装备「妖精·蒂姆希拉克」后,普通攻击「冰原狩猎」改变为「凌霜之牙」,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,这个在之前的文案中没有说明,这次更新后将会优化文案,补充这段说明。

修改前:

装备「妖精·蒂姆希拉克」后,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,该伤害受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,该伤害倍率由50%上升至125%;

改动解读:

维达尔装备「妖精·蒂姆希拉克」后,普通攻击命中后会对周围造成AOE伤害;

普通攻击直接命中单位造成的伤害,受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

普通攻击命中后,对周围范围内未命中的敌人造成的AOE伤害,固定倍率,受到技能增伤;

◆『熯天·提尔则

修改前:

共鸣神格「异色格象-联型」触发闪避效果后对巨剑周围的敌人造成的伤害受到普通攻击等级影响,并受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,触发闪避效果后对周围敌人造成的伤害的伤害倍率由320%上升至800%;

◆『疾风之枪休』

修改前:

共鸣神格「裂空之翼-残痕」闪避时召唤一个风神之柱,造成的攻击力50%的伤害,受到技能增伤;

修改后:

风神之柱的伤害倍率由50%上升至100%,受到技能增伤;

◆刻印『鬼武的雷切』

修改前:

技能命中敌人后随机附加的“落雷”攻击原先会受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,“落雷”的伤害由35%上升至90%;

不知道搜搜游戏小编的这篇关于《深空之眼》1.1版本角色调整介绍有没有为你带来帮助,让你解决所遇到的问题呢?如果没有,大家不妨在回顾一遍这篇攻略,看一看有没有遗漏的步骤或者文字,导致你在操作上有所失误。

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