噬魂
有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个
每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)
魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点
冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
血肉傀儡
魔晶升级冷却时间减少从30秒提升至35秒
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