《怪物猎人:崛起》铳枪优缺点评析

作者:佳佳 2022-01-13

《怪物猎人:崛起》是一款非常热门的游戏,很多玩家不知道怪物猎人崛起铳枪好不好用,为此小编给大家整理关于《怪物猎人:崛起》铳枪优缺点评析,感兴趣的快来看看吧。

《怪物猎人:崛起》铳枪优缺点评析

铳枪

铳枪与长枪最初宛如兄弟,长大后却越来越不像。铳枪具有和长枪相同的防御盾牌,但比起长枪来说,除了本身的斩击戳刺,铳枪多了无视肉质固定伤害的「炮击」,以及能造成大量物理伤害「龙杭炮」,可以依据魔物肉质好坏来决定要以斩击还是炮击为主。当面对弱点明显的魔物,能使用「龙杭炮」或斩击的物理伤害;对付肉质较差或弱点难击中的魔物时,则可以使用「全弹射击」。这个特色让铳枪没有不能应付的魔物种类,只差快或慢而已;掌握铳枪的战术概念并决定好打法,任何魔物都将臣服于炮击之下。

优点

1.拥有跟长枪相同性能的防御盾牌,也拜铁虫丝技「铁壁尖枪」所赐,铳枪即使没有技能「防御性能」,也能直接挡下怪物的攻击,并且以「全弹射击」、「龙杭炮」或浪漫的「龙击炮」来反击。交换技「防御装填」可以在快速装填时产生格挡效果,类似长枪的「反击戳刺」;因此安全性不输长枪太多。
2.铳枪是依靠自身招式来输出,铁虫丝技只是辅助,「全弹射击」、「龙杭炮」都是很容易就能使用的主力招式,不需要太长时间的前置动作。

3.铳枪难以造成属性伤害,取而代之的是固定伤害的炮击。有斩击伤害与炮术伤害,让铳枪能够对付全部种类的魔物,伤害稳健。

4.铳枪虽然有盾牌,但为了增加输出机会和弥补走位问题,经常舍弃防御,改用「回避距离」和「回避性能」来玩回避流铳枪。如此一来,铳枪的机动性得到大幅度的提升,也不会多人联机时被队友打成智障的问题,轻易调整位置、进行输出,玩起来意外灵活。

5.炮击无视肉质,若选择以炮击的「全弹射击」做为主攻,多人联机时铳枪就能够去其次弱点的部位进行输出,不需要跟一堆人挤在弱点旁。之所以固定伤害还要去打其次弱点的部位,是因为全弹射击的循环动作还是有一定程度的斩击伤害。

6.炮击就是男人的浪漫!

缺点

1.铳枪持武后行动缓慢,即使有交换技「暴风冲刺」和铁虫丝技「地裂斩」这两个位移手段,来帮助缩短与魔物的距离,可是灵活度仍然较差,中距离很多人宁愿收武后再用翔虫贴近。这也是为何很多铳枪都改撑「回避距离UP」的缘故,用过就回不去。

2.依赖盾牌防御的共同缺点,在对付有多段攻击、持续性伤害判定的魔物招式时,格挡后就无法取消格挡,就会一直挡到耐力耗尽自己飞出去。队友的攻击也会触发格挡动作,双刀一个鬼人乱舞就挡到你手软。所幸生命会自己找到出路,除非是玩格挡流,现今的铳枪多半都改玩「回避流」来解决各种格挡问题,不要挡就没事。另外,铁虫丝技「铁壁尖枪」无视「防御性能」的技能等级,所以也没必要去撑格挡性能。

3.铳枪讲真的其实没什么缺点,只是刚好最大缺点太严重:「爆发性伤害太低」,在定桩打弱点的情况下是全武器垫底。「龙杭炮」是铳枪最高的伤害招式,可笑的是这招只看命中的肉质部位、「炮术」技能和武器的炮击等级,自身的武器锐利度阶级和攻击力都不享受加成,是一个固定值的物理斩击伤害(扩散型铳枪是打击伤害)。

这样的设计可想而知,让铳枪在狩猎时间的缩减上是受到限制的,不仅龙杭炮伤害就没多高,再怎么撑攻击力也不会让「龙杭炮」变更痛,有够尴尬。

4.路人一直以来都有对铳枪的错误观念:「输出很低」。虽然比不上前段班,但起码有炮击的固定伤害,算是非常稳定。而且铳枪没有技术上下限差太多的问题,对于许多魔物种类,铳枪在多人场真的没到很惨的程度。只是在路人场玩铳枪,还是很容易被歧视,是仅次于长枪最容易被踢掉的武器。

主流玩法

铳枪目前有两种主流,但不管是哪种,都会利用「回避距离UP」技能来提供更安全、更有效的垫步动作进行输出走位。如果担心自己走位能力不佳,可再选配「回避性能」;不过这代的回避性能变比较烂,要的话建议至少要4级以上。玩「龙杭炮」的人会用到「装填防御」来加速龙杭炮的循环动作,「防御性能」就变成需要的技能。[/b]铁虫丝技的交换技一律选「地裂斩」,因为「刚锋利刃」根本是废招。

第一种是较亲民的「全弹射击」,使用高等级普通型炮击的铳枪与交换技「暴风冲刺」,搭配等级2~3的「回避性能UP」,既可发挥十分稳定的炮击伤害。在全弹射击循环中的斩击伤害颇高,还可以顺手插上「龙杭炮」;灵活度高,物理与炮击兼具,是目前最主流的铳枪玩法。

第二种是使用放射型炮击的铳枪,利用「蓄力炮击」接上高速「龙杭炮」,再用「防御填充」进行循环型的弱点打击。这个是最早的玩法,理应是最强输出的玩法,不过在大家都顶级装备后,龙杭炮不吃基本攻击力,导致伤害没多高,输出又容易受到限制。除非未来改成攻击力也会影响龙杭炮,否则这个玩法目前已经变成时代的眼泪;仅供参考了解一下铳枪的悲惨情况

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