《深空之劫》科研所科技点分配与研发优先级

作者:橙子 2026-11-03 18:52

  科研所不同档位的消耗差距很大,战略档的科技点与耗时都明显高于日常档。《深空之劫》前期研发需要结合资源产出、主线推进和矿点争夺决定投入方向。这份攻略对照科技树与消耗表,说明资源、战争、交互三条线的用途,以及各阶段应关注的节点。

  《深空之劫》科研所进阶路线

  一、科研所三要点

  科研院:指挥中心升到8级可建造

  科技树:分为资源、战争、交互三条线,消耗科技点和时间升级。

  科技点:消耗品,主要获取途径是城邦任务和普通商店。

  战略档的价格是日常档的 80 倍、耗时 14 倍且前期性价比低

  所以战略方向是后期才考虑的事。

  两条花钱原则:

  1.一次付清:够钱才点,不够就等等。别把点撒在好几个 1/5 上。

  2.专精一条线:前期选一条主攻,其余只点必要前置,不要平均分配。

  二、科技线怎么选?

  第一优先:资源线的门票格。黑铁矿增产、原石增产、阅历增长各点 1 级开图,友谊邦交 1→2。目标是把产量提高、超前生产这两个主动节点尽快点亮。

  第二优先:人口增长。点满后幸存者营救收益 +5%,是资源线里少有的确定性长期收益。

  第三优先:PvE加成:如果你的前期节奏是推主线、抢高级矿点(要打守军和野怪),适应战争点 1–2 级——提升对怪伤害

  中期:战争线的对城特攻、加速苏醒开始推(核弹要研究三次,早点铺路);急速行军补到 3 级以上。

  后期:防空手段只在被核弹针对时点;索敌定位、精准扫描看局势。

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