超临界AZ3的高价值物资伴随着更苛刻的撤离条件。《三角洲行动》这项体验服玩法调整了撤离点,还加入会在半区扩散的辐射圈;丢包名额、拉闸位置与撤离路线因此需要一起考虑,下面结合地图和实战画面说明。
《三角洲行动》S12赛季前瞻绝密行动超临界AZ3玩法机制规则详解

一、撤离点改动:
相较于机密AZ3,超临界移除了大部分撤离点,包括两个常规撤离点、两个随机撤离点、两个丢包撤离点。

石棺后面原先的付费撤离点改成了丢包撤离点(一个名额),并且在对局开始后10分钟后开启。

保留了标杆任务的撤离点,以及新增了两个拉闸撤离点,拉闸撤离点每局随机开启其中一个,在核心区共有两个可以拉闸的地方,拉其中一个就行。
拉闸撤离点开启规律跟辐射圈的刷新有关,都在辐射圈相反的半区。
二、辐射圈机制:
每局游戏都会随机半区刷新缓慢扩散的辐射圈,在辐射圈内会持续被辐射感染。
本意应该是逼着玩家聚集到核心区交战。

三角洲里的辐射机制,如果吃满辐射后会直接扣掉半血上限,除了跑刀鼠鼠,满编队真不建议扛毒吃物资哦。
因为想要堵毒里的队伍真的是太容易了,只要银翼看到了,直接在毒圈边上等着就行。
三、体验服实测:

体验服实测下来,绝密AZ3的爆率确实不是盖的,像两个专属大红“反应堆冷却核心”、“浓缩铀样本”,出货率还是蛮高的!
不管复活在哪里都有物资吃,鼠鼠也有机会摸高级物资点!不像航天和巴克什,万一复活的不好,根本没机会摸物资。
不过这这撤离点嘛,大家自己看。

两个拉闸撤离点就在核心区的两边广场上,地形空旷不说,还贼多架枪位,如果真的想蹲撤离的,三个人分散不同枪线,对于想要撤离的队伍来说,跟打航天堵桥队也没什么区别了。
左边半区的拉闸撤离点更是演都不演了,直接就放在大桥下了!

这里石棺后面还有架枪位,如果大桥上站一队乌鲁鲁,石棺后面阴着一队无名,啧啧啧,这画面想想都有意思。
说到底,信息位和烟在绝密AZ3里的地位将被无限拔高,烟最好用的还是哈基蜂的长烟,毕竟点位想要排干净很难,不如最后再封烟进撤离点。
对于鼠鼠玩家来说,更像难度更高的巴克什,毕竟巴克什最后人都会进塔,博物馆的闸可比这核心区的两个闸好拉多了。