香肠派对每局开场只能在冲拳和滑铲中选定一种动作,没有手动调整时会继承上一局的设置;取舍重点在于操作难度、赶路习惯和战斗中的动作衔接。空手冲拳蓄力能前移6m,跳跃可中断后摇,使用方式比较直接。滑铲需要从疾跑状态触发,过程中仍能换弹、射击、切枪和用药,选择滑铲后也可借助平底锅蓄力获得6m位移,但近战武器的切换间隔会影响实战连用效果。

一、冲拳和滑铲开场选择
每场游戏开始前,可以在界面左侧手动选择冲拳or滑铲
两者不可兼得,选择后仅限本局生效;如果来不及选择也不用担心,系统会自动沿用上一次的选择

二、效果区别
1、冲拳
古法异能,空手蓄力后会向前移动6m,跳跃可以打断后摇并在再次蓄力瞬间短暂滞空,但不会说再用左脚踩右脚上天的情况了

评析:
新手易上手,操作灵活简单,近战赶路又好用。
2、滑铲
疾跑后可以滑铲,滑铲距离视地形而定;滑铲速度越往后越慢,可以被跳跃打断。滑铲时可以换弹、开火、切枪、打药等,且状态解除后不会被打断。

评析:
算是比较意外的一个更新;但是赶路效率似乎并不如冲拳,而且限制较大。
选择滑铲后虽然不能冲拳,但是仍旧可以使用近战武器并蓄力,在SS4的NNNN次改版后,平底锅的蓄力位移距离是6m,和冲拳一样。
也就是说,选择滑铲的时候也有冲拳技能可以使用!而且可以和滑铲、跳跃组合连用!
不过在实操中切换到近战武器并不顺手,因为切换近战武器并不顺手而且有切换间隔;尤其是在空中作战或者转移,切换间隔导致说赶路和实战效果有点不太理想,好处是滑铲可以吃到能量条和咸鱼卡的移速BUFF,大幅提升滑铲速度!
三、总结
冲拳和滑铲各有优势,但冲拳使用起来更为简单方便,适合所有肠肠选择!
如果有高水平的游戏理解和操作能力可以尝试使用滑铲,虽然有点小缺点,但实战过程中还是比较好用的,操作的好的话会比冲拳更适合战斗!