恶魔城贝尔蒙特的诅咒里,挑近战武器要看眼前的敌人和出手机会,不能只盯着武器面板。大剑擅长覆盖敌群,长剑适合常规探索,剑盾能把防守和蓄力结合起来。双剑需要跟上闪光节奏,拳套则要贴近目标持续命中。拿不准用哪类时,可以从清群、防守和BOSS破绽这几个场景入手,把起手动作与后续连段一起练熟。

大剑用宽弧度处理敌群
大剑的取舍很清楚,挥砍速度较慢,每一击却能覆盖较宽范围,同时打到多个目标。面对拥挤房间里的杂兵,攻击范围比单次追着一个敌人打更有用;按住蓄力时获得霸体,受到攻击也不会被击退或打断蓄力,但这不代表可以免受伤害。
抓钩进场也能扫到周围目标,抓住敌群中的一名敌人后,萝丝会在空中进行360度旋转挥砍,攻击范围波及附近敌人。想清理挤在一起的骷髅或竞技场杂兵,可以围绕这个动作选择进场目标。
长剑从后撤步或滑铲接攻击
长剑的速度、威力和距离比较均衡,基础连段有三段,第三段能让较轻的敌人眩晕。起手时从后撤步或滑铲直接衔接攻击,可以获得额外伤害;连段终结动作则会向前冲刺,带着萝丝穿过目标。

长剑抓钩会切穿敌人并落到背后,这个位置适合配合钟楼的恶意配饰魔导器,背后命中时伤害提高25%。魔导器最多同时装备三件。长剑、混种剑、咎瓦尤斯、瓦尔曼维都属于单手剑,共享后撤步或滑铲起手的加伤与冲刺终结;瓦尔曼维命中后稍等片刻,还会追加风属性伤害。
剑盾适合留在正面接招
想把防守融入攻击,可以使用剑盾,按住攻击键会举盾格挡正面攻击,大幅减少受到的伤害,并积攒一次冲刺盾击。盾牌能减伤,却不是无敌状态,方向也要对准来袭的攻击。

释放盾击要卡住敌人的出招时机,让盾击与攻击相撞,可以打出高伤害,也能反击旋转长矛的带甲骑士。剑盾基础连段同样以盾击收尾;用抓钩靠近目标后接空中斩击,还能继续用抓钩形成空中循环。
双剑看闪光,拳套找长破绽
双剑要把三段动作分开掌握,按一次攻击开局,等萝丝眼睛附近闪光时按攻击,动作会进入连续突刺。突刺结束后的第二次闪光出现时按下攻击,就能接上持续旋转斩击;一直连按攻击键,只会打出较弱的两段斩击。

节奏有没有踩准,可以看动作变化,接出突刺说明衔接成功,停在两段斩击则要调整按键时机。双剑抓钩攻击也遵循闪光提示,抓取后留意闪光,按对应节奏接入突刺。
拳套适合BOSS露出较长破绽时贴身输出,距离短,但出拳快,连续命中越多伤害越高。抓钩攻击和连段终结都是上勾拳,抓取能把双方带向空中,落地前可以继续追击。换到群战时,贴身距离也会增加受围攻的风险,需要配合闪避和招架。